原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?

原神2.8還沒開始 , 3.0的角色就被舅舅偷跑的差不多了 。 本來這倒也不是壞事 , 但問題在于 , 3.0的三個角色 , 尤其是五星角色 , 無論是建模還是特效 , 都有點一言難盡 。 相比之下 , 甚至不如兩個四星 。
原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?
文章圖片
原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?】一、提納里 , 建模不如甘雨;特效不如夜蘭
這是提納里的蓄力姿勢 , 雖說弓箭手的蓄力狀態姿勢是可以接受的 , 但這看起來就跟溫迪一模一樣 。 你看甘雨跟夜蘭 , 她們的蓄力狀態區別就很大 。 雖然談不上誰好誰差 , 但至少看得出來是有一些區別的 。 而提納里這個就過于敷衍了 。
原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?
文章圖片
而且就算不考慮蓄力的動作……提納里本身就有個兔子或者驢耳朵 , 看立繪的時候還不覺得 , 但是看到實際畫面后 , 怎么好像套了個帶耳朵的帽子的?整個頭發就像一個整體 。 雖然有由于偷跑而導致不清晰的因素在 , 但這種設計恐怕很多人都難以接受 。
原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?
文章圖片
再說技能 , 他的主要輸出就綁在蓄力攻擊上 , 蓄力攻擊命中敵人后 , 可以分裂出自動追蹤敵人的追蹤箭 。 據說他的蓄力時間比甘雨更長 。 元素爆發可以形成一個領域 , 領域內的敵人減速 , 同時提納里處于領域內時 , 可以減少蓄力時間 , 但只能減少三次 , 這就非常尷尬 。
原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?
文章圖片
而大招的特效更是極其敷衍 , 雖然沒法上圖 , 但大體上就是提納里射出六道追蹤箭;命中后可以分裂出額外的追蹤箭 , 感覺就像是大號蓄力 。 以前很多人吐槽 , 優菈的大招動畫、特效非常敷衍 。 但是跟提納里的技能特效對比起來 , 已經算是非常優秀的了 。 更別說跟有特效、有造型的夜蘭比了 。
二、提納里的節奏 , 恐怕不會弱于八重神子或公子
原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?
文章圖片
所以 , 雖然還不知道他具體的強度 , 比如說技能倍率之類的 。 但就憑這不如甘雨的建模、不如夜蘭的特效 , 上線之后又是一波大節奏 。 考慮到可能也有玩家會非常喜歡他的耳朵 , 那節奏還會升級 。 畢竟一邊倒的節奏 , 強度終究有限;但雙方各執一詞的節奏 , 那就是烈火烹油了 。
原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?
文章圖片
雖然不知道事情發展會怎么樣 , 但顧影先放個例子在這里 。 公子引發的爭議 , 大家都知道吧?八重神子引發的爭議 , 大家也知道吧?我估計最后提納里引發的爭議 , 恐怕不會比這兩位小到哪去 。
當然 , 未來游戲里 , 對他的角色塑造 , 可能會對這些節奏產生一定的影響 。 但角色塑造 , 幾乎不可能讓(幾乎)所有人都滿意 , 除非是鐘離那樣的 。 所以 , 如果角色塑造的好 , 會有人從強度下手;角色塑造的不好 , 那就是建模特效加人設三輸 , 然后去沖米哈游 。
原神:建模不如甘雨,特效不如夜蘭;萬一強度也不行,那可咋辦?
文章圖片
至于事情會不會有轉機?嗐 , 大家又不是第一天玩米哈游的游戲了 。 無風都能起三層浪 , 何況提納里的角色外形這么有特點 , 特效又那么敷衍?你看他建模不如甘雨 , 特效不如夜蘭;萬一強度也不行 , 那可咋辦?

相關經驗推薦