魔獸世界:WLK版本痛苦術成為T0輸出,該職業也有一個缺點

魔獸世界TBC術士強度大家都清楚 , 看看現在SW的隊伍 , 起碼帶四個術士 , 因為術士越多 , 這個團本打起來就越簡單 。 術士職業玩起來也簡單 , 一般都是毀滅術 , 只要一直暗影箭就能打出不俗的傷害 。 下個版本WLK術士也同樣厲害 , 三系天賦都能玩 , 但是下個版本毀滅是三系術士當中最拉胯的存在 , 痛苦術才是最強的T0職業 , 為什么該天賦在下個版本當中崛起了 , 相信很多玩家都不清楚 , 小編就來跟大家聊聊這個話題 。
魔獸世界:WLK版本痛苦術成為T0輸出,該職業也有一個缺點
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魔獸世界:WLK版本痛苦術成為T0輸出,該職業也有一個缺點】痛苦術變強是因為DOT吃急速嗎?不少玩家都是這么認為的 。 但是就一個腐蝕術而已 , 而腐蝕術占比也就30%多一點罷了 。 其實該天賦變強的原因有四 , 第一 , 腐蝕術吃了急速加成 , 第二是無償跟腐蝕可以暴擊 , 第三DOT傷害數值也變得非常高 , 跟現在TBC不可同日而語 。 在WLK版本痛苦是不怎么吃裝備的 , 起碼跟其余法系職業相比 , 不用很完美的裝備 , 也能打出不俗的DPS 。
魔獸世界:WLK版本痛苦術成為T0輸出,該職業也有一個缺點
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簡而言之在WLK , 痛苦術就算是一身破爛 , 如果你會玩這個職業 , 打出的傷害下限也不會那么低 。 第四還有非常重要的一點 , 那就是斬殺效果 , 斬殺傷害非常高 , BOSS在20%血量以下吸魂跳一下傷害高的嚇人 , 而且這個技能還是吃急速跟法傷 。 所以在WLK這個版本痛苦是變得尤為強力 , 痛苦術數值還變得非常高 , 職業機制也完美契合那些高難度的BOSS , 這也是非常關鍵的一點 。
魔獸世界:WLK版本痛苦術成為T0輸出,該職業也有一個缺點
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一般DPS職業在移動戰斗的時候 , 傷害肯定會受到一定的損失 , 那些站樁輸出的職業就更不用說了 , 而痛苦是就沒有這個煩惱 , 在遠程法系職業當中 , 最不怕移動損失輸出的就是痛苦術 。 然后就是多線能力很強 , 這個就不多說了 , 毛起來傷害非常高 , 還都是有效輸出 , 對于BOSS機制契合的也非常完美 。 斬殺能力上面說過了 , 尤其是在開荒的時候非常有用 , 35%跟20%的雙斬殺 。
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然而痛苦術最容易被忽略的就是其強大的生存能力 , 腐蝕術自奶 , 在多線場合更加厲害 , 八秒一次鬼影纏身也是自己給自己抬血 , 在團隊高壓情況下還能吸血 , 這些對于痛苦術來說并不會損失多少輸出 。 當然說了這么多優點 , 該職業也有一個缺點 , 玩過的小伙伴都清楚 , 那就是操作難度 , WLK公認最有難度的兩個職業 , 其中職業就是痛苦術 , 但輸出上限擺在那里 , 就算有操作難度 , 估計在WLK版本 , 很多術士都會轉這個天賦 , 各位小伙伴你們會不會也轉這個天賦呢?

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