閃電匕首、寒霜襲侵加強,“疊浪流”后羿玩法分析,最強混傷射手

大家好我是指尖 , 6日正式服更新 , 對閃電匕首、影刃、寒霜襲侵等裝備進行了革新 , 與此同時 , 后羿的新皮膚“無盡星芒”上線 , 不由得讓人聯想 , 裝備的改動于后羿而言代表著什么 , 是否可以開創出全新的出裝思路呢?
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法球流后羿的可行性
其實從s28賽季剛剛更新 , 法球流的玩法就被提了出來 , 然而這么久的時間過去 , 能夠真正如馬可波羅一般把法球玩法當成核心玩法的基本沒有 , 新版本的寒霜襲侵的確看起來很適合馬可波羅 , 但技能可觸發精準和法球 , 唯獨無法觸發寒霜襲侵的額外傷害 , 的確也是對他的一個限制 。
那么閃電匕首和寒霜襲侵兩大法球裝備加強 , 是否可以讓后羿找到全新的玩法呢?
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閃電匕首加強了額外傷害以及電弧的傷害 , 清兵效率大大增加 , 后期也不至于把人打死也打不破魔女護盾 , 親測 , 在坦克血量被A到1/3的時候 , 魔女護盾可以通過閃電匕首打破 , 要知道的是 , 整場比賽的法術傷害不止閃電匕首 , 法師技能、反傷刺甲等都可以為破盾創造條件 , 因此閃電匕首后期也有了一定的發揮空間 。
寒霜襲侵去掉了禁制 , 只要打滿五層就可以一直增加30%的法球傷害 , 這比之前不止機制更寬松 , 屬性也加強了 , 被動的精準傷害也加強了 , 因此法球流貌似又行了 。
后羿對兩件裝備的適配性
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首先是閃電匕首 , 大家都知道 , 后羿的普攻可以觸發多重箭 , 而每一次的多重箭相當于兩次普攻 , 觸發被動后 , 一發普攻附帶兩次閃電匕首的魔法傷害 , 而閃電鏈的傷害需要觸發三次 , 所以后羿觸發多重箭后 , 觸發閃電鏈的頻率非常高 , 頻率為11-0-11-011-011-0無限循環 。
閃電匕首能夠大幅度提升前期的清線效率 , 這個速度是影刃高暴擊也無法相比的 , 加上更快的移速和穩定的攻速 , 后羿前期就具備不錯的戰斗力 , 畢竟法傷在前中期的作用可大多了 。
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而寒霜襲侵 , 之前也說了 , 后羿普攻觸發多重箭后是兩次普攻的判定 , 所以五次觸發被動傷害 , 后羿從0開始 , 普攻三次觸發一次多重箭 , 最高需要四次普攻即可觸發被動 。
觸發了被動之后 , 敵人被減速 , 如果后羿帶個紅buff , 對手根本走不動 , 而法球傷害的提升 , 除了寒霜襲侵自身的法球傷害 , 閃電匕首、末世的法球傷害也能得到增幅 , 因此總傷害量并不低 。
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寒霜襲侵除卻額外的傷害 , 減速效果也挺重要的 , 尤其對后羿這種站樁射手 , 更方便風箏敵人 , 和追擊敵人 。
閃電匕首、寒霜襲侵加強,“疊浪流”后羿玩法分析,最強混傷射手】后羿本身的機制就是每次普攻都會增加攻速 , 第三次的時候達到極致 , 新玩法第四次普攻疊出寒霜襲侵被動 , 輸出完成質變 , 因此這樣一浪疊一浪的玩法 , 我稱之為“疊浪流”玩法 。
出裝思路
末世、閃電匕首和寒霜襲侵為法球核心三件套 , 末世加閃電匕首價格便宜 , 但可以直接去做事情 , 傷害已經不俗了 , 破曉增加攻速和穿透 , 不要覺得出了閃電匕首就不要攻速了 , 末世的被動、寒霜襲侵的被動、自身的傷害還是物理 , 因此物穿很有必要 , 最后的泣血之刃也可以考慮換成防具或者復活 , 神裝后鞋子賣了換成抵抗之靴 , 也可以直接出保命裝 。

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