圣斗士星矢手游:凜夜連攜新增無敵效果

圣斗士星矢手游:凜夜連攜新增無敵效果
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首先是一個非常好的改動 , 考恩特開啟后你會看到你的血條變色 。
圣斗士星矢手游:凜夜連攜新增無敵效果
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破碎后返回正常 , 也就是說以后考恩特跟馬克等生命護盾不同層了 , 可以真正的當做一次無敵盾 , 挨揍不會同時碎護盾和馬克盾了 。
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兔4同理 , 蕾貝4意志給本體變的更有必要了?
其實這玩意昨天就發現了 , 但是昨天UI有點問題血條會一直閃來閃去的 , 提交了BUG今兒好了 , 測試了下實戰算是大優化吧?
而凜夜主要優化在技能形態方面 , 從3點開服打舊日打到了現在 。
凜夜連攜新增無敵效果 , 還是比較好的 , 但技能還是沒有 , 需要小心暴斃 。
受擊閃避我感覺還可以 , 不過我第一天感覺就可以 , 還是那句話個人體感問題不太好討論 。
整理了下雷隊的輸出循環和思路 , 討論價值大于分享 , 跟幾個大佬詳細聊了聊輸出循環問題 , 目前來看提升幅度很顯著這是沒話說的 , 尤其是小怪層 。 至于怎么打等正式服我會發詳細攻略 。
簡單體驗了下冰隊 , 即使吃不到屬性增傷 , 依舊是不破+弗麗嘉+凜夜的構筑模式 , 凜夜替換冰弓 。 提升很明顯 , 測試環境是585激光女 , 來回打了將近一小時 。
火隊等修復 , 目前凜夜延長灼燒7秒對仙人掌不生效...打樁列不出詳細數據 。 所以貼吧這么多說凜夜負提升的大概是因為這個 。
這7秒群里七宮大大試了試說只是仙人掌無效 , 野怪是OK的 , 我在吃飯還沒詳細測 , 感興趣的可以去看看 。
物理打小怪層很費勁 , 同層雷隊隨便打的 , 物理大概要凹進場和源器 。
點個進入進去直接開始打 , 死了不管源器CD繼續來 , 全程倆源器 , 不凹操作 , 這是我評價“隨便打”的標準 。
目前僅有雷隊(白凜奈)和冰隊(咲弗凜)可以在580~590這個層數隨便打 。
圣斗士星矢手游:凜夜連攜新增無敵效果】還是那句話 , 等后面調整 , 登陸正式服之后再作結論 。

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