魂師對決:周年慶版本平衡性調整深度分析!控制系這是要逆天?( 二 )

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然后我們看到的是風笑天的兩個技能調整 , 首先其1-2技能【龍卷風刃】是風笑天在長圖打傷害副本中的核心技能 , 在調整過后其對該技能的傷害以及概率無消耗釋放的前置條件作出了一定的修改 。 不過按照之前測試服的改動測試來看 , 這個調整的結果也并不能讓風笑天在長圖打傷害副本中起到質變的效果 。

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【魂師對決:周年慶版本平衡性調整深度分析!控制系這是要逆天?】此外風笑天的2-1技能【擎風】是一個主要用于PVP戰斗的技能 , 調整過后其將對同一目標觸發的傷害降低比例進行了削減 , 說白了就是變相提升的風笑天在PVP戰斗當中的輸出 , 對于風笑天使用4-2技能的PVP打法應該會有一定的助益 。

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最后我們看到的便是夢神機的2-1技能【魂夢離】的調整 , 這個調整之前在測試服當中維一也給大家做過評測 , 而此次正式服的調整描述和測試服的第2次調整基本一致 。 和之前我們看到的胡列娜的技能調整類似 , 夢神機的2-1技能新效果“敵方全體無法在夢神機及其隊友的回合內使用魂技”的確是一個非常逆天的效果 。
假設在滿足前提條件下 , 波塞西的1-1技能和部分條件下的唐晨1-1技能都無法自動觸發 , 所以光就這個技能調整后的強度而言那是非常可觀的 , 不過也正是因為調整后的強度過于逆天所以官方也對此技能的觸發加上了一個門檻:處于【夢魘】狀態的敵方初始生命需要低于夢神機初始生命值的75%才能觸發這個效果 , 因此這個門檻和之前胡列娜的技能調整類似 , 對練度相仿的玩家會有較大的影響 , 而對于戰力差距過大的玩家戰斗則不會有太大的波動 。 不過整體而言 , 這個改動也足以讓夢神機的強度發生翻天覆地的變化 。
以上便是此次平衡性調整的分析內容了 , 總之胡列娜、夢神機、比比東這三名魂師的技能調整幅度都非常可觀 , 未來在PVP中的發揮也是極為值得期待的 。 而其余魂師的調整則暫時不會對他們目前的作用起到過大的正面或負面影響 。
今天的攻略文章就到這里 , 感謝大家的支持!

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