耀西冒險系列游戲風格特殊的游戲風格作品

自從電子游戲誕生以來 , 美術設計一直以來都是游戲的核心技術之一 , 從UI、角色、場景、過場、道具等通通都是需要美術設計 , 可以說游戲美術是整個游戲的核心之一 。 那么從有電子游戲至今 , 到底出現了多少個令人感到特異獨行且令人驚艷的美術風格作品呢?這次我們就一起來聊聊這些風格特殊的游戲 。
死亡擱淺
耀西冒險系列游戲風格特殊的游戲風格作品
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死亡擱淺是由知名的小島秀夫工作室推出的第一款作品 , 該作品重點著重在人與人的連接以及對于生死間的探討 , 也因此游戲風格整體偏于科幻、孤寂、灰暗、但取消了夜晚的場景 , 使得整體風格與一般探討死亡等作品相較 , 來得較為明亮一些 , 不會令人感到恐懼 。 但這種孤獨感以及獨特的送貨玩法 , 也讓許多沒耐性的人玩不太下去 , 也因此產生的非常兩極的評價 , 據說這也是小島秀夫所希望的狀況 。 而也可以預料到 , 此作在未來數年后一定會成為經典 。
死亡擱淺的美術風格概念主要來自當年開發合金裝備的后續影響 , 也因為如此 , 軍事風格相當濃厚 , 再加上黑暗色調 , 導致整體相當沉重 , 但這并不影響游戲的樂趣便是 。
大神
PS2時代后期神作 , 該作品以濃厚的水墨畫風見長 , 在故事內容中 , 整體偏向古和風水墨風格 , 美術風格相當典雅炫麗 , 并且獲得過多項大獎 。 內容相當優秀 , 其制作人稻葉敦志已離開老東家 , 于白金工作室任職 。
黑暗之魂
耀西冒險系列游戲風格特殊的游戲風格作品
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黑暗之魂系列相信有玩過游戲的人都有聽說過 , 那是一款以難度出眾到非常有名的游戲 , 該游戲雖采中世紀風格 , 但與其他游戲不同的是 , 他們走的是極度精致風 。 舉例來說 , 一般游戲為了避免玩家視覺上的不適 , 通常都不會在游戲中塞入大量元素 , 并且角色會呈現一種大小適中的均勻美 , 而黑暗之魂系列則是大量的雜物、身材纖細、角色美型、BOSS會令人感到不適等 , 其特異風格連工作人員也會感到心理不適 。
對馬島之魂
對馬島之魂是一套日本古裝武士游戲 , 主要游戲風格仿黑澤明 , 并請教過黑澤明工作室 , 制作出這一套杰出的游戲 。 該游戲分為兩種美術模式 , 黑白電影的黑澤明模式、以及正常模式 , 該游戲優化強大到連讀取畫面都看不完就會馬上跳場景 , 其游戲美術雖采寫實畫風 , 但風格非常典雅優美 , 能夠體現出日本和風經典風格 。 雖然此作出自歐美工作室 , 但其游戲美術及考據優秀到連日本人都為之贊嘆 , 可謂是非常強大的作品 。
紙片馬里奧
耀西冒險系列游戲風格特殊的游戲風格作品
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紙片馬里奧是任天堂吸收了耀西冒險系列的點子再加上RPG游戲風格而制作的游戲 , 將馬里奧游戲中的人物全部改為紙片 , 并且加入了數種可愛的點子而制作出的游戲 。 據說該游戲可愛的風格在女性群體中相當有人氣 , 當然這個女性族群只限于日本及歐美 , 因為亞洲的女性主機玩家還是偏少的 。
小小大星球
小小大星球系列是一種以手工風格制作的橫向動作游戲 , 主要操作角色是一只毛線玩偶 , 玩家可以操作他進行冒險 , 游戲中各種物件皆為現實家中可以看見的各種東西 , 例如紙箱、紙板、筆、椅子、浴缸等家具及工具 , 看起來就像個毛線玩偶在家中跑跳一樣 。
耀西冒險系列
耀西冒險系列是由過去在科樂美擔任大道五右衛門系列制作人開設新公司后所承包的專有開發項目 , 同時也是超級馬里奧系列的分支 , 該系列吸收了過去大盜五右衛門系列的橫向動作游戲經驗 , 所制作的特殊風格橫向動作游戲 。 其中風格有紙模手作風、毛線編織風等 , 游玩方式仍是照馬里奧系列方式游玩 , 但其中加入了不少勞作系的美術風格 , 也因此在玩家間相當有人氣 。

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