《原始征途》史玉柱:讓玩家享受快樂( 二 )


基于全民競技、萬人同屏等征途特色 , 為了打造一個真正意義上全系玩家都能參與的戰場 , 征途特地設置了一個絕對公平、公正的賽事——全民無差別爭霸賽 。 打破了裝備戰力壁壘、砍掉了角色升級的過程 , 報名也無戰力要求和限制 , 可以說是征途游戲中首個顛覆傳統PK模式 。
玩家進入賽場可自由選擇職業 , 并搭配不同的裝備 。 同時也將采取戰隊模式 , 除了職業、裝備選擇配合外 , 更考驗團隊中的操作技術和配合意識性 。 也就是說 , 全職業覺醒完全看個人操作和團隊配合 , 真正讓玩家擺脫刷裝備、堆戰力的局外束縛 , 各類玩家也都能在戰斗中找到自己的定位 , 純粹體驗不服就干的PK快感 。
看得長遠:做對的事堅持下去
除了《征途》、《征途2》、《綠色征途》、《征途懷舊版》、《征途手機版》、《征途2手游》、《綠色征途手游》等十數款端、手游的海量內容更新以外 , 今年嘉年華趙劍楓還與全體研發團隊一起公布了征途下半年的大動作和大戰略 。
如嘉年華資料片提到的 , 征途未來將開啟全新地圖、全新職業、全新戰斗等玩法 , 新區還有指揮大哥們陪伴玩家征戰 。 當然 , 還包括同黃金醬酒進行深度跨界合作 , 以及首次宣布上線的“游戲云釀酒”定制玩法、推出限量聯名款醬酒 , 本質上 , 這同樣是“共創”理念的進一步延伸 。
《原始征途》史玉柱:讓玩家享受快樂
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要知道 , 同樣聚焦成年男性受眾的二者 , 兩大品牌的用戶屬性本就高度契合 。 就連史玉柱也感慨道:“我們的玩家們隨著年齡的增長 , 可能越來越需要醬酒了 , 在游戲里面遇到開心時候喝一杯 , 慶祝一下 。 游戲里打架沒打過別人郁悶了 , 也喝一杯消消氣 。 ”
更何況 , 酒文化也與征途IP內核的“兄弟情”精神高度契合 。 首屆嘉年華上 , 為了表示誠意 , 這位征途“頭號玩家”曾帶領征途團隊頻頻向玩家敬酒 。 如今 , 他更是直言“征途、黃金醬酒 , 這個都是我們的事業 , 不用擔心將來有一天我會不會把這倆給賣了 。 ”
也就可以理解 , 征途端手游圍繞酒文化設計深度玩法 , 如在游戲內實時體驗醬酒釀造 , 獲得“黃金醬酒”游戲道具和聯名酒等 。 通過游戲內豐富劇情玩法的設置 , 玩家與玩家、玩家與征途之間 , 也能建立起了更深層次的情感鏈接 , 進一步讓玩家在征途世界里擁有歸感屬 , 而這也正是征途一以貫之的堅持 。
嚴格來說 , 這些新動作其實都與玩家密切相關 。 近年來 , 征途搭建了資深玩家組成的“征途玩家團” 。 并從線上發揚到線下 , 通過玩家見面會、嘉年華等形式 , 以幾乎每2個月一個城市的頻率跟普通玩家深入溝通 。 之后再度從線上帶到了公司園區 , 進一步與玩家共創 。
《原始征途》史玉柱:讓玩家享受快樂
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這支編外團隊在與研發團隊不斷交流的過程中 , 對征途全系列產品玩法、內容的更新優化 , 起到了至關重要的作用 , 幫助征途不斷踏上新征途 。 如廣受好評的“中小號的春天”版本 , 便是來自玩家的靈感 。
也是在此過程中 , 征途愈發清晰地意識到:有時候做一件事情 , 堅持到底就可以了 。
就連在游戲外 , 不同于多數游戲一味引流拉新、盲目開展跨界聯動 , 征途IP運營的所有行動同樣以“共創征途”為基調、從玩家思維出發 , 即準確洞察用戶需求變化的“謀定而后動” 。
2020年 , 同名游戲改編的電影《征途》 , 真摯演繹出了備受用戶重視的兄弟情、戰友情、家族情 , 受到了大量玩家的認可 。 還被Netflix購入海外播放權 , 成為首部全球同步上線的國產電影 。

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