魔獸爭霸3:連牛頭人都可以吞噬的科多獸,為何總讓玩家愛恨交加

藍量補給上的嚴重缺陷 , 讓獸族這個有著大量T0級技能法師部隊的種族 , 很難使用以法師部隊為核心的戰術思路 , 即使是在輔助單位的選擇上 , 也往往只能少量的選擇一些法師部隊 , 來在關鍵時刻發揮效果 。 不過 , 除了強大的法師部隊之外 , 獸族的常規部隊的輔助能力也并不算差 。 可以通過研究可以獲得無消耗指向控制技能的狼騎兵 , 以及可以增強團隊輸出且能直接吞噬敵方普通單位的科多獸就是其中佼佼者 。
魔獸爭霸3:連牛頭人都可以吞噬的科多獸,為何總讓玩家愛恨交加
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與被玩家看作《魔獸爭霸3》最強兵種之一的狼騎兵相比 , 科多獸的輔助能力雖然極其強大 , 卻因為太過明顯的缺陷 , 讓不少玩家對其愛恨交加 。 接下來的時間里 , 我們就一起來看看 , 科多獸這個可以輕松限制對手部分單位的同時 , 還能大幅度提升部隊戰斗力的單位 , 到底因為什么原因讓玩家又愛又恨吧 。
看似強大、實則身板脆弱
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有著龐大體型的同時 , 生命值上限高達1000的科多獸 , 確實給人一種生存能力非常強大的感覺 。 可惜的是 , 這個單位的生存能力強大 , 也只是在我們的感官上罷了 , 畢竟1000點生命值雖然不少 , 但與1點輕甲搭配起來 , 還是顯得太過脆弱了一些 。 實際對局中 , 科多獸容易被對手集火打死的根本原因也在這里 。
移動速度緩慢 , 吞噬得配合加速卷軸
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本身是隊伍中非常關鍵的輔助單位 , 生存能力又相對較低 , 為了不成為對手集火的目標 , 大多數情況下科多獸都只能窩在隊伍中后排的位置上 。 在這樣的位置 , 加上220的初始移動速度 , 科多獸的吞噬技能發揮效果的難度會提升不少 。 團戰進行中 , 想要科多獸能夠順利吞噬目標單位 , 絕大多數時候都得配合加速卷軸才能發揮效果 。
吞噬后消化速度慢、無法放出、對手還會擁有視野
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吞噬技能可以在短時間降低對手的綜合作戰能力不假 , 但5點每秒的傷害還是太低了一些 。 實戰中 , 吞噬掉對手血量較高的前排單位后 , 完全消化需要一段不短的時間 。 而在這段時間中 , 科多獸無法將被自己吞噬掉的單位主動釋放出來 , 對手又會依靠被吞噬掉的單位 , 獲得科多獸的視野 。 在我們需要轉型的時候 , 有可能會暴露我們的一些動向 , 如果不想要暴露這些動向 , 又有可能讓落單的科多獸被對手遭到并消滅 , 也是一件非常難受的事情 。
輸出太低 , 單純依靠技能的吉祥物
喜歡自己或者看別人“整活”的朋友 , 對純科多的玩法相信都有所耳聞 。 也正是從看到這種“整活”玩法之后 , 科多獸輸出能力嚴重不足的問題才被我們所注意到 。 畢竟 , 作為一個中后期兵種 , 16到20點的穿刺攻擊力真的給人一種可有可無的感覺 。 也正是因為這點 , 實際對局中 , 科多獸雖然資源消耗和人口占用都不低 , 團隊作用也還非常明顯 。 但卻是一個只能依靠強大的技能 , 存在于團戰中如同吉祥物一般的存在 。
魔獸爭霸3:連牛頭人都可以吞噬的科多獸,為何總讓玩家愛恨交加】總結
從技能搭配上 , 我們不難看出 , 因為戰鼓光環的存在 , 科多獸可以說是獸人族中后期必不可少的輔助戰斗單位 。 可惜因為身板脆弱的原因 , 實際對局中往往都需要2個或者以上的科多獸同時存在 , 才能保持戰鼓光環的效果 。 而數量多了之后 , 又必須要將吞噬技能的效果發揮出來 , 才能打出應有的效果 。 這便是眾多玩家 , 對這個強大的存在愛恨交加的關鍵原因 。

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