巔峰勝率倒一的馬可,為什么出場率依舊居高不下?

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大家好 , 我是策策 。
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馬可波羅 , 傳說限定-皮膚【深海之息】明日上線:馬可作為王者榮耀早期英雄 , 六年了終于迎來第一款自己的傳說皮;不知是否是錯覺 , 馬可這款皮膚的大招 , 總感覺比其他皮膚的傷害范圍要大一些 。
接下來 , 我們來看三組數據 。
巔峰勝率倒一的馬可,為什么出場率依舊居高不下?
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在巔峰賽1350+的數據統計中 , 馬可以43.95%的勝率位居射手位倒數第一 , 而這個低到不能再低的勝率 , 也讓馬可來到了全英雄勝率倒數第一;但有趣的是 , 馬可的出場率竟始終居高不下 , 比射手位勝率第一的后羿還要高出9個百分點左右 。
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而在頂端排位數據統計中 , 馬可以44.45%的勝率依然“保持”射手位倒數第一;但同樣 , 馬可的出場率依舊較高為23.80% 。
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然而 , 上述“馬可現象”也出現在KPL職業聯賽中:根據2022KPL夏季賽的數據統計 , 馬可雖以46.34%的勝率位居射手位倒數第四 , 但出場率已超過30%高居榜首 , 與第二位公孫離拉開了接近5個百分點 。
夏季賽中馬可共出場82次 , 幾乎每個BO5大場 , 雙方職業隊伍都會選到馬可;同時 , 搭配上高效的進攻陣容 , 馬可完全沒有想象中那么“頹勢” 。
▍為什么馬可“兩極分化”如此嚴重?
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造成馬可當前版本這兩種極端情況 , 最主要的原因:自身的優劣勢 , 過于明顯 。 馬可波羅的兩大優勢我們以上周成都AG與佛山GK第一場比賽為例 。
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可以看到:馬可屬實相當靈活 , 利用位移就可自行切換輸出環境 , 這完全是呆射所不具備的技能機制;同時 , 交掉位移被控之后 , 還引誘魯班起了殺心 , 走位過深被控導致來不及接魯大的二 。
所以 , 馬可第一個優勢就是高機動性且手長 。 馬可不僅二三技能均為位移 , 其主要輸出來源一技能更是有著遠程消耗能力 , 這就注定馬可能夠勝任自由人射手;當下呆射雖已徹底崛起 , 但在前中期依舊要懂得“茍且偷生” , 稍不注意還是會被越塔 。
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同時 , 由于呆射持續性的鋒芒畢露 , 法刺戰刺在出場率上有所上漲:這對馬可而言 , 或許是一個“利好”現象 , 只要有著一定操作基礎 , 通常很難會像呆射被敵方刺客一擊必殺;反倒是適時拉扯過后 , 打著打著就能尋找到反殺契機 。
正是由于馬可有著出色的自保能力 , 使得己方在陣容搭配上 , 就可“毫無顧忌”的選擇進攻性輔助以及中邊野;團戰期間 , 無需時刻照顧馬可 , 他完全可以自行尋找輸出位置 , 只要偶爾策應到位就好 。
馬可第二個優勢:被動真傷與兩件防裝 。
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馬可是為數不多有著真傷屬性的英雄 , 且被動真傷可以暴擊;這就使得馬可不需要過多的物穿裝或是高物攻裝備 , 只要適當搭配攻速裝 , 確保自身一三技能的子彈數量傷害最大化就能打的動敵方前排 。

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