制作人解釋《FF7:核心危機》是復刻而非重制省時間

《最終幻想7:核心危機》以神羅戰士扎克斯為主角展開冒險 , 最初于2007年登陸PSP , 在今年6月的《最終幻想7》25周年紀念活動中 , SE宣布推出高清復刻版《最終幻想7:核心危機重聚》 , 游戲將在今年冬季發售 。 對于為何《核心危機》采用的是復刻而非重制 , 在最近接受外媒PressStart采訪時 , 制作人北瀨佳典給出了理由 。
制作人解釋《FF7:核心危機》是復刻而非重制省時間
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北瀨佳典回答道:“因為《最終幻想7:重制版》 , 我們正在從頭開始創作《最終幻想7》的故事和體驗 , 這確實是一項艱巨的任務 , 也非常耗時 。 根據我們為《最終幻想7》重制版系列將包含三部游戲而設定的路線圖 , 想要保證這三章游戲按時推出 , 并且不過度擴展項目以避免讓玩家一直等待 , 選擇復刻《最終幻想7:核心危機》是最好的辦法” 。
制作人解釋《FF7:核心危機》是復刻而非重制省時間
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制作人解釋《FF7:核心危機》是復刻而非重制省時間】“這樣我們就可以確保《最終幻想7》的重制版能夠及時提供給玩家 , 同時我們也能夠在《最終幻想7》重制版和《最終幻想7:重制版》第二章‘重生’之間提供《核心危機》復刻版 。 扎克斯已經成為一個越來越流行的角色 , 我們對他有更多的關注 , 所以將《核心危機》納入《最終幻想7》的路線圖中是我們真正想要做的事情” 。
制作人解釋《FF7:核心危機》是復刻而非重制省時間
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《最終幻想7:核心危機重聚》將在今年年底前發布 , 登陸PS4、PS5、XboxSeriesX|S、XboxOne、Switch和PC 。 游戲日前已上架亞馬遜商城 , 并已開啟預購 , 定價49.9美元 。

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