Faker:重賽會讓選手和觀眾不愉快!RA將持續溝通斷線問題

1.ShowMaker:Rookie和Knight巖雀玩的很好
LPL和LCK的選手都會關注對方賽區的聯賽 , 并學習那些操作意識都比較優秀的選手 , 更快的熟悉版本和當前的熱門英雄 。
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DK之前很少使用中單巖雀 , 但在對戰BRO時 , ShowMaker使用兩把巖雀 , 打的還不錯 。 賽后有媒體詢問ShowMaker當前版本中單巖雀的優點 , ShowMaker提到了LPL的兩名選手 。
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ShowMaker說巖雀在LPL經常登場 , 他認為Rookie選手和Knight選手巖雀玩的很好 , 提醒大家可以多關注 , 并告訴觀眾巖雀初期對線很強但后期不好 , 現在巖雀只要順利過渡初期 , 就能發揮作用 。
2.Faker:電競和其他體育最大的差異是“私有性”
前幾天T1和HLE的對決 , 出現了很多游戲外部問題 , 其中包括第三局Oner的懲戒BUG , 因此也引起不小的爭議 。
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當T1戰勝DRX后 , 韓媒采訪人員再次詢問T1和HLE的事情 , 讓Faker詳細的說一下提到過的電子競技價值 。
Faker回答:不管怎么說 , 從電子競技特性來看 , 它和其他體育的最大差異是“私有性” , 游戲公司主辦電子競技 , 游戲公司規定規則 , 然后再主辦比賽 。 如果發生了問題 , 私有性肯定會造成爭議 。 因此 , 游戲公司在定制規則時應更小心 , 也應該解決那些BUG 。
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另外 , Faker表示T1和HLE的比賽 , T1拿到了5個人頭 , 結果比賽需要重開 , 站在他們選手的立場 , 是很生氣和無語的 , 站在粉絲們的立場 , 用沒有說服力的原因進行時空回溯 , 會降低粉絲們觀看比賽的趣味 , 也會讓粉絲們失望 。
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最后 , Faker說今年有三個他覺得很嚴重的問題 。
1.今年春季賽T1對戰DK , 當時T1需要進行游戲前期設計 , 但發生了不好的事 , 導致比賽時空回溯 。
2.MSI是各國之戰展開國際大賽 , 應該更加重視 , 但因為Ping值問題侵害公平性 , 導致RNG重賽 , 發生了跟T1一樣的情況 , 中國觀眾肯定也非常不快 , 這些問題很可惜 。
3.第三是夏季賽T1和HLE的比賽 , 第三局的時空回溯 。
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Faker的這個回答完全沒有問題 , 很多人覺得是Faker頂不住輿論出來洗白 。 其實Faker很少看中國論壇 , 有可能聽到別人告訴他 , 因為MSI , 他在中國的輿論不怎么好 , 但從一開始到現在 , Faker的電子競技精神和觀念是沒有問題的 。
3.RA官方回應對戰BLG時出現的網絡掉線問題
7月16日 , RA和BLG的BO3決勝局關鍵團期間 , RA因網絡波動集體帶線 , 影響了賽事結果 。 這件事引起很大爭議 , 但官方根據規則讓RA獨自承擔后果 。 而事情的起因是整個區域網絡維護 , 屬于不可抗力 , 所以 , RA也在對此事進行申訴 。
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7月17日 , RA官方發布聲明 , 告知觀眾們:已核實為該區域內區域性斷網進行網絡維護 , 俱樂部向聯盟再次進行比賽結果申訴 。 RA始終相信電子競技比賽公平公正公開的原則 , 事情發生到現在 , 我們也一直積極進行溝通 , 并仍然保著信任得到態度等待一個答復 。

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