王者榮耀:elo機制,勝率突破58%高位,

王者榮耀:elo機制,勝率突破58%高位,】在王者榮耀中 , 排位賽已經算是許多玩家繼續停留下去的唯一樂趣了 , 雖然每場對局都是同樣的場景和類似的玩法 , 但對局過程中的微小變化都會產生樂趣 , 因此不少玩家28個賽季還未退游 。 但從一直以來的更新情況來看 , 排位的難度其實是明顯上升的 , 這其中有取消“連勝額外”加星等機制的原因 , 也與匹配機制的改動有關 , Elo機制出現導致太多問題 , 很多時候讓人憤怒又無力!
王者榮耀:elo機制,勝率突破58%高位,
文章圖片
所謂Elo機制 , 大致情況就是根據玩家的對局表現分配浮動性實力的隊友 , 所以才會出現連勝之后連敗的情況 , 這種影響對于對局次數越高的玩家影響更大 , 賬號整體勝率是緩慢下降的過程!因此許多大神玩家會在一段時間就更換賬號 , 以保持更好的數據面板示人 , 普通玩家卻沒有這種條件 , 只能眼睜睜看著勝率輸掉下降無能為力 , 勝率下降的過程 , 也讓玩家明白了什么是體驗差!
王者榮耀:elo機制,勝率突破58%高位,
文章圖片
就個人的體驗來看 , 匹配機制中最大的問題 , 就是分路沖突導致的玩家無法發揮實力 , 明明對局開始之前選擇了想用的英雄 , 卻依舊會出現多個甚至全部同一位置的隊友 , 補位都無法解決!這種情況下經常面臨隊友不配合 , 不愿意補位以及重新開啟失敗的情況 , 對局的結果自然是無可避免的失敗 , 如果說正常的對局輸了之后還能安慰自己是因為實力不濟 , 這樣的失敗就無法接受 。
王者榮耀:elo機制,勝率突破58%高位,
文章圖片
除此之外 , 英雄強度也存在問題 , 每次版本更新之后的改動 , 初衷是為了優化平衡問題 , 結果卻造就了新的不平衡 , 比如S28賽季更新之后修改了“閃電匕首”的裝備特效 , 讓李信強度無解 。 其勝率更是突破了58%的高位 , 而且還是所有段位中所有玩家的表現數據 , 這就意味著只要對李信這個英雄有一定的了解 , 對局過程中正常發揮實力基本都可以獲勝 , 而且很久之后才進行削弱!
王者榮耀:elo機制,勝率突破58%高位,
文章圖片
這就意味著調整之前很長一段時間 , 沒有因為注意到勝率表現異常而用李信排位的玩家 , 都是對局過程中被影響的玩家 , 段位下跌或者無法提升是必然出現的情況 , 問題的解決顯然太慢了!除此之外 , 高端局排位中的嫦娥 , 勝率也成功突破了58%的高位 , 但這種對局對于玩家的實力有一定要求 , 且大多數玩家不會因此受益 , 那么就目前的情況 , 有沒有那種勝率高且上手簡單的英雄呢?
王者榮耀:elo機制,勝率突破58%高位,
文章圖片
通過對比勝率數據變化情況 , 以及嚴謹的體驗測試之后 , 發現李信削弱的改動更新后 , 唯一能符合條件的就是后羿了 , 他的技能設計與李信有一些相似之處 , 都能最大程度享受裝備法球效果!且他擁有遠程先手開團的能力 , 無論是前期的幫助打野和上單抓人 , 還是后期大招為對方減員創造條件 , 都是能決定對局走向的存在 , 況且持續輸出能力連坦克英雄也頂不住 , 全靠刺客去切 。
王者榮耀:elo機制,勝率突破58%高位,
文章圖片
而S28賽季最致命的問題在于 , 強度升級之后的明世隱 , 也能與后羿完全契合 , 完全可以彌補后羿生存能力的缺陷 , 在使用金色鏈子連接后羿之后 , 會出現一個射手突破四位數雙防的情況!同一時期的豬八戒 , 居然只有569防御而已 , 再對比對手的攻擊情況 , 只有干將莫邪的傷害能夠對后羿造成有限的影響 , 可以不夸張的說:團戰時后羿完全可以不用走位 , 只要安心輸出就夠了 。

相關經驗推薦