CPU|三年之期將至,Apple Arcade依舊沒有存在感

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在2019年的秋季新品發布會上 , 蘋果方面除了推出萬眾矚目的iPhone 11系列外 , 一項名為Apple Arcade的服務也同期亮相 。 而在當時 , 業界已有包括在微軟Xbox Game Pass(下文簡稱為XGP)在內的游戲訂閱服務 , 對此外界普遍認為 , 蘋果或許也是想從中分一杯羹 。 然而時過境遷 , 在3年的時間過去后 , 玩家們看到的是XGP影響力與日俱增 , Apple Arcade卻早已遠離了聚光燈 。



近日 , Apple Arcade又上了一次新聞 , 但這次卻不是什么好消息 。 日前 , 蘋果方面在這一服務中上線了一個新的“即將離開”(Leaving Soon)標簽 , 列出了15款將從該服務中去除的游戲 。 據相關消息人士的說法 , 這是由于蘋果方面與部分游戲開發商的合同即將到期 , 并且前者選擇不再續簽這些特定的游戲 。
事實上 , 這并非蘋果方面首次從Apple Arcade中下架游戲 , 但此次的情況卻與此前有所不同 , 因為這是其第一次為即將下線的游戲做推薦 , 而且基本是Apple Arcade當時的首發游戲、或是在這一服務上線后不久加入 。 要知道 , 這部分游戲可是當年蘋果為Apple Arcade投入5億預算的成果 , 現在卻被主動放棄 。 因此有觀點認為 , 從某種意義上來說 , 這或也代表了Apple Arcade的表現并未達到蘋果的預期 。



其實在中國玩家這個群體中 , Apple Arcade的存在感可以說是相當之低 。 其中 , 發燒玩家認為Apple Arcade基本上等同于“4399” , 畢竟除了《NBA 2K》移動版、《海之號角》、《太鼓達人》等少數Apple Arcade的獨占游戲外 , 剩下的不是類似《紀念碑谷》這樣在App Store上架過的游戲、就是各種休閑益智游戲 。 而真正的休閑玩家 , 則早已經投入了微信小游戲或是抖音小游戲這類產品的懷抱 。
在海外市場 , 得益于蘋果方面將Apple Arcade捆綁到了Apple One中 , 以及Apple Arcade橫跨iOS、iPadOS、MacOS、tvOS等多個平臺 , 且游戲中全部沒有廣告、內購、數據追蹤和實時在線驗證 , 因此其影響力相對會更大一些 , 但也有限 。 究其原因 , 則是由于手游從當初以買斷制為主、變成“Free to play”(下文簡稱為F2P)引領潮流 , 以及一次性付費被內購、抽卡取代所致 。



而XGP能夠在主機與PC端受到玩家的青睞 , 原因其實只有一個 , 那就是性價比很高 。 只需要每月59港元 , 就可以玩到內容庫中海量售價高達數百港元的游戲 。 并且XGP的性價比 , 也是依托于其豐富的內容庫實現 , 諸如黑曜石、Double Fine、Bethesda , 乃至未來的動視暴雪也為其提供了海量的游戲 。
可與之相對的是 , Apple Arcade就顯得有些泛善可陳了 。 當然 , 這也不是蘋果的錯 , 畢竟當下縱觀Sensor Tower發布的全球游戲營收排行就會發現 , 上榜的熱門游戲無一例外都是F2P類型 。 但通常情況下 , 訂閱服務與F2P游戲是相互矛盾的 , 盡管蘋果其實也曾嘗試將F2P游戲引入Apple Arcade , 只可惜事實證明效果差強人意 。



F2P游戲的特點就決定了 , 其需要海量的玩家作為基礎 , 并通過讓盡可能多的玩家付費來獲取利潤 , 這就要求開發者需要不斷地更新內容和推出花樣繁多的運營活動 , 來保持玩家的持續粘性 。 盡管Apple Arcade曾經引入Gameloft的《狂野飆車8+》等一批制作精良的F2P游戲 , 但這些游戲的設計都是免費玩家花時間獲得資源、付費玩家氪金直接購買就行 。

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