如何評價《原神》2.8版本金蘋果群島任務菲謝爾個人線的故事?

每個人心里都有一片凈土 , 我們在長大的過程當中 , 會失去很多 , 會改變很多 , 不管是主動的還是被動的 , 理想的王國會慢慢分崩離析 , 殘酷的現實會讓我們低下頭顱 , 或許是我們自己親手打碎了自己的理想國 , 但是它的碎片還存在心里 , 存在那片凈十里 。
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它可能是一個俠客夢、偉人夢 , 可能是糖果夢、游戲夢 , 也可能只是飽腹夢、免打夢……小時候哭著哭著就笑了 , 大概是因為這個 , 長大后笑著笑著就哭了 , 可能也是因為這個吧 。
歲月崢嶸 , 這些碎片雖然模糊 , 但鋒芒依舊 , 所以我們才常常感覺到:扎心了老鐵......
很多人不喜歡這幾個任務 , 大概是覺得又臭又長 , 影響他們拿原石的速度吧 , 但我很喜歡 。
如何評價《原神》2.8版本金蘋果群島任務菲謝爾個人線的故事?】這么說吧 , 我上次認真探完一張圖還是雪山 , 大家交口稱贊的淵下宮和巖層 , 我都沒探完 , 巖層的那個什么 , 反正類似神瞳的那個 , 我都沒找齊 , 對 , 雷神瞳也沒刻意找 , 都是隨緣 。
因為我感覺就是雪山puls , 沒太多新鮮感 。 但是這幾個圖 , 或者說副本 , 我玩得挺認真 , 解謎讓我能一直玩下去 , 劇情能讓我帶上耳機聽完語音 , 甚至那種戲劇寶箱?也感到有趣 , 有很多梗 。 這幾個故事要是單獨做成一個游戲在steam上賣個幾十塊 , 我是愿意花錢去買的 。
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我太喜歡原神?這種開放世界模式了 , 啥都能往里塞 , 這次根本就是塞了個箱庭解謎游戲在里面 , 每天一章 , 挺有意思 。
我覺得策劃對菲謝爾惡意也太大了 。 解密的精準度明顯有問題 , 你不能做模糊匹配嗎?給出的標準答案并不一定符合大部分人的感官 , 浪費了人無數的時間 。
另外 , 真的有必要做的那么長嗎?那么簡單的故事分了三段這倒沒什么 , 第三段的解密部分長度是前兩段的三倍 。。 真不知道ch腦子里裝的什么 。 本來菲謝爾的皮膚那么好看 , 拿到第16個海螺心情大好 。 現在我被那個解密以及圖書迷宮搞得對菲謝爾個人都惡意滿滿了 。 哪怕現在我海螺進度15/16 , 最后一個海螺就在我面前我都懶得去聽了 。
我在找攻略視頻的時候看到全都是罵聲一片 , 問候茍ch家人的 。 不知道為什么知乎高贊反而都是贊揚劇情 , 就這9+劇情有什么好贊揚的 , 原神也就是每個大章節的主線有點看頭 。 在中國那么吃得開 , 我們小時候做的語文閱讀(過度)理解真是幫了米哈游大忙了 。
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不要問我為什么那么嫌棄這流程還要打下去 , 問就是強迫癥 。
我其實也有點……不敢玩 , 感覺很戳我某些不甘承認的心理 , 但是又舍不得打斷這么精致的游戲體驗 。 直到那句"被自己打敗無數次 , 又無數次站起來的進取者“打動 , 一邊欣慰的笑 , 一邊自然的流淚 。 第一次體會到了某種"山河崢嶸歲月盡 , 歸來仍是少年“的 , 極難言表的心境
場景華麗值得吹爆 , 解謎高開低走 , “鏡中影像成真“創意極佳 , 但是操作性幾平負數(看攻略都得費點勁 , 幾乎無反饋 , 不知道自己拼的對不對) 。 寓意......個人愚見 , 倒很適合18+玩家:我們該如何面對曾經心里那個幽夜凈土?那里與現實格格不入 , 甚至與自己實際的為人處世都充滿矛盾 , 但是純粹至極 , 沒有一丁點功利與厚黑 。

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