拳頭設計師透露未來龍王索爾改動:法術范圍隨著游戲時長變大

根據英雄聯盟官方油管頻道發布的視頻 , 游戲的開發團隊對鑄星龍王·奧瑞利安·索爾的游戲性有了新的更新 。 作為"開發者吐露心聲"系列視頻的一部分 , 制作人RiotKingCobra表達了團隊對龍王的欽佩以及他們對他未來的計劃 , 他說:"他知道他是我們傳說中最強大的角色之一 , 我們真的希望他的裝備和他的游戲性能夠反映這一點 。 "
拳頭設計師透露未來龍王索爾改動:法術范圍隨著游戲時長變大
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KingCobra繼續解釋說 , 盡管RiotGames仍處于早期的構思階段 , 但他們的團隊對他們計劃的讓索爾作為后期法師的方向感到興奮 。 "索爾的一些法術的范圍會越來越大 。 隨著法術范圍的擴大 , 它們的視覺效果也將得到體現 , 以反映它們所具有的新的力量" 。 這樣做的目的是使索爾的游戲性更好地反映他在游戲中的傳說 。
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索爾多年來一直處于一個有趣的困境中--最初在2016年初發布 。 該英雄自2013年以來一直在開發中 , 起初的名字是"AoShin" 。
"讓我們來談談索爾 , 早在我們宣布索爾立項的時候 , 很多人都對他的發布感到超級興奮 。 以至于他在第一天就擁有我們最高的購買率之一 。 你們很多人真的很喜歡玩一個巨大的、傲慢的星空巨龍 。 "不幸的是 , 我們并沒有真正提供與這種興奮相匹配的游戲裝備 , 因為你們中的大多數人在玩了幾局之后就放棄了他 。 他的游戲pick率急劇下降到游戲中的最低點之一 , 此后他一直在那里 。 也就是說 , 每當我們做英雄調查時 , 他仍然出現在最受歡迎的十大視覺效果中 , 盡管他的游戲性最終總是在名單的最底層 。 "
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拳頭設計師透露未來龍王索爾改動:法術范圍隨著游戲時長變大】這些更新將于何時實施尚未公布 。

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