打骨折的3A大作《恥辱》潛行與科幻的完美結合

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打骨折的3A大作《恥辱》潛行與科幻的完美結合
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打骨折的3A大作《恥辱》潛行與科幻的完美結合
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打骨折的3A大作《恥辱》潛行與科幻的完美結合】《恥辱》這個算是這個游戲的核心機制了 , 在游戲里玩家殺的人越多 , 混亂度越高 , 而盡量少殺人或者不殺人就能維持低混亂度 。 當然 , 勒暈和麻醉敵人不會提升混亂度 。 而混亂度的高低會影響游戲最終的結局 , 游戲共有三個結局 。 低混亂度的好結局算是一片祥和吧 , 高混亂度下的結局社會動蕩 , 疫病爆發 , 沖突不斷 。 結局具體如何還是大家自己去探索吧 。
打骨折的3A大作《恥辱》潛行與科幻的完美結合
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混亂度與結局掛鉤這一設定可以稱作巧妙了 。 如果你想達成好結局玩家就必須控制住自己的殺戮欲 , 去尋找不殺人或者少殺人的方法 。 說實話 , 這真得很考驗玩家的耐心 , 因為這個游戲的AI還算挺聰明的 , 有時候玩家想暗殺敵人的時候 , 方法不當可能就會觸發警報 , 引過來更多敵人 , 低混亂度就難以保證了 。
前面有說過 , 科爾沃獲得了界外魔的饋贈 , 得到了一些能力 。 所以科爾沃能短距離閃現 , 減緩時間 , 短暫控制活物行動 , 透視 。 這些能力可以通過獲取界外魔留下的符文進行升級 。 這些技能都是可以連起來用真的太酷炫了 , 可惜芝麻比較菜 , 用的不好 , 我看過一些視頻 , 直接用這些能力玩出花來 , 幾十秒直接清圖了 。 真的很有觀賞性 。
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游戲的核心玩法自然是潛行 , 玩家可以通過運用界外魔賦予的能力進行潛行一人不殺達成最優結局 。 當然也可以大殺四方達成結局 , 這一切都取決于你自己 。 游戲中還存在部分小解謎 , 包括通過搜集到的筆記來推斷游戲中各種保險箱的密碼以獲取獎勵 , 通過尋找地圖中散布的界外魔符文增強自己的能力啊 , 找到神龕獲取更多劇情方面的補充呀 。 當然這些東西做不做都取決于你自己 , 并不會對主線造成影響 。 芝麻愿叫它開放式線性玩法 。
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游戲里的各種筆記芝麻還是希望大家能去閱讀閱讀的 , 不要直接就跳過了 。 我們要知道 , 游戲其實挺難把每件事情做出來的 , 也很難將一個完整的世界觀在劇情中表現出來 。 但通過這些筆記我們可以更好的理解游戲里的世界觀 , 看完游戲里的筆記之后我們更能理解我們面對的是怎樣的一個人 , 主角為什么會做這樣一個決定 。 恥辱里的筆記就特別豐富 , 且體系完備 , 能讓玩家對整個游戲的理解更加透徹 。
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主角是名叫科爾沃的一位皇家護衛 , 故事的大致劇情就是科爾沃所保護的女皇被刺客道德所殺 , 女皇的女兒艾米莉也被帶走了 , 科爾沃遭人陷害 , 后被保皇派解救 。 在復仇期間獲得了來自“界外魔”的力量 , 救出艾米莉后又遭遇?;逝杀撑?。
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他們帶走了艾米莉 , 想要永久控制她 , 在科爾沃再次前往拯救艾米莉的途中遇見了刺殺女皇的道德 , 科爾沃向他完成了復仇 , 最后在高塔與艾米莉相遇(這里存在三個結局)因為結局不同 , 也就不說了 。

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