人臉識別|3D人臉識別主要采用的技術

人臉識別|3D人臉識別主要采用的技術

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人臉識別技術在幾年前就已經興起 , 并且成為了很多人覺得很方便的一種技術 , 在人臉別的發展道路上 , 就不得不提3D人臉識別 , 現在的人臉識別技術已經趨向于3D人臉識別 , 雖然還沒有全面普及 。
3D人臉識別等新技術的出現正在改變支付行業 , 以提升用戶體驗為核心進行創新 , 掀起一場大規模的服務升級浪潮 。

在3D刷臉背后 , 是什么技術所賦予它這么強大的能力呢?答案就是3D傳感技術 。 在3D傳感技術中 , 結構光和TOF是兩種主流的解決方案 , 二者應用的區別也比較大 。
1、TOF
【人臉識別|3D人臉識別主要采用的技術】TOF簡單的說就是激光測距 , 照射光源一般采用方波脈沖調制 , 根據脈沖發射和接收的時間差來測算距離 。
采用TOF的方式獲取3D數據主要在Kinect上實現 , Kinect在2009年推出 , 目的是作為跟機器的交互設備 , 用在游戲方面 。 主要獲取并處理的是人體的姿態數據 。
2、3D結構光
結構光技術是利用光學手段拍攝物體的三維結構 , 再將獲取到的信息進行深入處理的技術 。 而TOF技術則不同 , 其發射的是持續不斷的“面光源” , 光線遇到不可穿透物體會發生反射 , 通過記錄、計算反射光達到接收器的時間 , 由此得到一張被測物體的3D圖像 。

對比來看 , 結構光技術功耗更小 , 更適合近距離和靜態場景 , 目前3D結構光技術測量距離能達到1mm毫米級精度 , 主要應用于解鎖以及安全支付、面部識別等方面 , 支付寶、銀聯、微信刷臉支付等都是采用結構光技術 。
這些你都了解了嗎?

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