《原神》屈居亞軍,2022年6月全球手游暢銷榜簡評

《原神》屈居亞軍,2022年6月全球手游暢銷榜簡評】時光匆匆 , 又到了每個月例行的介紹全球手游暢銷榜的日子 。 根據以往的經驗 , 暢銷榜前三甲一般都是《王者榮耀》、《絕地求生手游》以及《原神》 , 那么在2022年6月份(本月出的是上個月的數據) , 上述三款產品的位置有沒有變化呢?另外 , 在榜單TOP10中消失了一段時間的《寶可夢GO》有沒有殺回來呢?
《原神》屈居亞軍,2022年6月全球手游暢銷榜簡評
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稍早 , 博士留意到海外知名第三方統計機構SensorTower公開了最新的全球手游暢銷榜 。 在2022年6月份 , 全球手游玩家在主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)一共氪了64億美元 , 比去年同期下降了10%!我還記得:以往全球游戲市場玩家消費數據基本穩定在70億美元左右 , 這意味著六月份玩家們的支出有些不太給力 , 兜里沒有錢了呀!
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收入來源方面 , 2022年6月 , 全球收入排名第一的市場依舊是美國 , 玩家們一共貢獻了18億美元 , 占全球玩家總支出的28.4% , 日本則以19.3%的收入排名第二 , 第三名則是沒有渠道的中國 , 占比為18.7% 。 上述排名以及占比數據都和以往的經驗數據相符 , 沒有什么好多說的 。
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整體市場萎縮的情況下 , 誰是暢銷榜的大哥呢?沒有什么意外 , 我們熟悉的《王者榮耀》拿到了冠軍 , 玩家們一共消費了2.382億美元 , 相比以往2.7億美元的數據少了一些 , 但是不妨礙它在收入方面碾壓其他的對手 。 值得一提的是:《王者榮耀》約95%的收入來自國內(中國iOS市場) , 有點“偏科”呀!
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來自米哈游(miHoYo)的《原神》這一次擊敗了《絕地求生手游》 , 拿到了第二名 , 總收入大約是1.54億美元 , 較2021年6月同比增長58.5%!更加厲害的是:這一次《原神》的國內收入只占比44%(以往都占六成) , 日本玩家的貢獻占比提升到了25.5%!這是在海外市場表現最好的國產手游 , 沒有之一 。
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以往月收入均超過2億美元的《絕地求生手游》這一次居然掉到了第三名 , 雖然不知道具體數據 , 但是其收入可定低于《原神》的1.54億美元 , 頗讓人意外;而接下來的大多數產品其實都是TOP10的老面孔 , 比如:《糖果傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《三國志:戰略版》等等 。
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其中 , 殺回榜單TOP10的《寶可夢GO》和《FGO》值得好好說一說 。 前者在6月份創下了今年迄今為止最好的成績 , 總收入為1.102億美元 , 比2022年5月增長約58%!究其原因的話 , 6月4日至5日舉行的全球《寶可夢GO》Fest是今年最大的活動 , 玩家必須在游戲中購買門票才能參加 , 帶起了一波氪金熱潮;后者已經消失了蠻長時間 , 這次能夠擠到第十名 , 也挺讓人意外 。
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博士還發現:賺得盆滿缽滿的《暗黑破壞神:不朽》居然沒有上榜 。 根據第三方數據機構Appmagic的估算 , 《暗黑破壞神:不朽》手游版首月收入大概是4900萬美元左右 , 看來這個收入比第十名《FGO》都要少 。 從這里可以看出:全球手游暢銷榜上的頂尖產品在吸金方面是多么的夸張 。

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