《魂斗羅:鐵血兵團》與以往的魂斗羅系列

提起魂斗羅 , 相信大家肯定是都知道的 , 毫不夸張的說 , 當年國內多少老玩家人生中的第一盤游戲卡帶就是魂斗羅 , 無數的玩家因為魂斗羅從此開啟了自己的游戲人生 , 魂斗羅基本上可以說影響了整整一代人 。
在任天堂FC紅白機時代 , 魂斗羅就已經牢牢霸占了射擊游戲榜首的位置 , 一點不客氣的說 , 魂斗羅在當年絕對是橫版過關射擊游戲中名氣最大的 , 也是最受玩家歡迎的一款經典游戲 。 今天 , 隨心給大家帶來的是MD世嘉版的經典射擊游戲《魂斗羅:鐵血兵團》
《魂斗羅:鐵血兵團》與以往的魂斗羅系列
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《魂斗羅:鐵血兵團》(英文名:CONTRA:THEHARDCORE)是全球著名游戲軟件廠商KONAMI(科樂美)開發制作的射擊類清版闖關游戲 。 于1994年發售于MD世嘉五代主機平臺 。
本作游戲制作的相當優秀 , 正式發售后 , 很快就贏得了玩家們的一致好評 , 可以說當時在玩家圈里本作口碑極高 , 更是在當年最著名的世嘉游評雜志《BEEP!MEGADRIVEMAGAZINE》中得到了8.35分的高分評價 , 如果按照今天《FAMI通》的評判標準來看 , 《魂斗羅:鐵血兵團》絕對是已經名列白金殿堂級的作品無疑了!
《魂斗羅:鐵血兵團》與以往的魂斗羅系列
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作為KONAMI旗下兩大重量級熱門游戲IP之一(《惡魔城》與《魂斗羅》) , 《魂斗羅:鐵血兵團》與以往的魂斗羅系列作品區別非常大 。
首先 , 本作開始加入了分支劇情與多結局制設定 , 大大的提升了游戲的可玩性與耐玩度;
其次本作在日版中引入了血條的設計(本作有3個版本 , 日/美/歐 , 這3版本區別后面再說) , 在日版游戲中 , 人物不在像以往可以被敵人一擊斃命 , 而是在血條歸零后才宣告死亡;
最后 , 游戲更是加入了大量新奇非凡的場景創意特效效果 , 可以說將世嘉五代的硬件特點和性能利用到極限 , 像高速多層卷軸、3D旋轉自由縮放效果、高速回旋浮點等等 , 都給玩家留下了極其深刻的印象 。 可以說本作重新定義了玩家心中對魂斗羅系列的認知 。
《魂斗羅:鐵血兵團》與以往的魂斗羅系列
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本作的出現 , 在整個魂斗羅系列中絕對是革命式的 , 雖然說本作并沒有像《惡魔城月下夜想曲》一樣取得那么傲人的成績 , 但是隨心想說 , 《魂斗羅:鐵血兵團》的出現 , 就是一個整個魂斗羅系列中的月下夜想曲 。 起碼在隨心心中 , 至今為止也沒有任何一部魂斗羅系列作品可以超越本作 。
《魂斗羅:鐵血兵團》與以往的魂斗羅系列
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本作的故事背景在歷代魂斗羅系列故事背景中 , 都可以說是最優秀的 , 同時也是最像科幻大片電影劇本的 。
故事設定在異形戰爭(SFC版《魂斗羅精神》中所講的與外星人的戰爭 , 本作鐵血兵團其實是SFC版的正統續集)結束三年之后的公元2639年 , 戰后世界一片瘡痍 , 本來就缺乏的物資更是被掌握在少數當權者手中 , 普通人們的生活十分艱難 , 在前次異形戰爭中的英雄巴哈姆特上校 , 在失蹤2年后的2641年 , 聯邦軍機器人部隊突然發生暴動 , 地球聯邦統合機動部隊特別行動組"魂斗羅部隊(HARDCORPS)" , 雷、希娜、改造狼人尖牙與機器人布羅尼4人被派遣前往平息暴動 。 在執行任務期間 , 地球聯邦實驗室內保存的異形細胞被劫走 。 這一切都是兩年前失蹤的巴哈姆特上校所為 。 巴哈姆特上校為了能達成統治世界的野心和曼陀羅博士勾結 , 意圖利用異形細胞開發生化兵器 。 "魂斗羅部隊"因此被派遣出動阻止巴哈姆特的陰謀得逞…….

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