實現從零到一的突破,《英雄聯盟手游》通向電競的未來式( 三 )


實現從零到一的突破,《英雄聯盟手游》通向電競的未來式
文章圖片
在兌現起初就被看好的超強商業價值的同時 , 英雄聯盟手游電競正在開始探索更多生態運營的邊界 , 這也驅動著它往更為宏大的目標前進 。
WRL彰顯賽區魅力 ,
領先的生態運營是成功的底氣
從此次全球冠軍杯可以看出 , WRL賽區在英雄聯盟手游全球電競中的影響力已然是毋庸置疑的 。 同樣處于同一起跑線 , 為何WRL賽區能夠在這場「賽馬」中率先跑出速度、跑出質量呢?
我們都知道競技實力是賽事能夠安身立命的根本 , 讓WRL大放異彩的也正是戰隊們在賽場上酣暢淋漓的碰撞 , 這樣的領先背后 , 必然要有一個相對完整的賽事體系做靠山 。
一路關注WRL成長的讀者一定知道 , 起初WRL聯賽正式參與戰隊的選拔就與過去的電競賽事不同 , 打造了三條賽道分別針對不同類別的戰隊:來自LPL賽道的戰隊們吸納成熟的運營經驗 , 鞏固原有受眾格局;影響力賽道則是迎合受眾而升級的內容 , 打造了業內全新探索模板 , 邀請明星擔任戰隊主理人 , 展現聯賽與俱樂部的綜合實力;而全國大賽賽道則拓展人才的多樣性 , 吸納有能力的選手加入生態中......「英雄不問出處」 , 唯有實力者才能獲取參與職業賽事資格 。
隨著12支一級聯賽隊伍、16支二級聯賽隊伍的誕生 , WRL賽區正式架構起「英雄聯盟手游全國聯賽WRN」、「英雄聯盟手游二級職業積分巡回賽WRT」、「英雄聯盟手游職業聯賽WRL」由下至上的、完備的賽事體系 。
三級賽事之間存在兩個升降級賽事 , 給新隊伍進入更高級別聯賽的機會 , 同時也能夠保持聯賽競爭力和活力 。 前不久 , 伴隨著2022·WRN的冠軍產生 , 首次WRT升降級賽打響;緊跟其后 , 首次WRL升降級賽也已落幕 , 第二屆英雄聯盟手游職業聯賽的格局已然煥新 。 至此WRL與WRT的轉會窗口也全部打開 。
2022·WRN決賽現場(左)WRL升降級賽現場(右)
實現從零到一的突破,《英雄聯盟手游》通向電競的未來式
文章圖片
WRL升降級賽后 , 第二屆英雄聯盟手游職業聯賽參賽隊伍全部鎖定
看起來似乎已經足夠豐富 , 但顯然英雄聯盟手游電競并不想止步于此 , 兩項新賽事的官宣讓這個賽事體系再次加碼 。
就在發布會的后一日 , 拳頭游戲公布英雄聯盟手游全球授權賽也將陸續開啟 。 其中 , WRL賽區會陸續展開相關的四項賽事——驍龍電競先鋒賽、虎牙傳說杯、斗魚大師賽 , 以及微博杯 。 這也意味著《英雄聯盟手游》將在會在休賽期呈現出更多精彩的賽事內容 。
實現從零到一的突破,《英雄聯盟手游》通向電競的未來式
文章圖片
而今年9月 , WRL賽區《英雄聯盟手游》的首個杯賽——英雄聯盟手游艾歐尼亞杯也將正式來襲 。 與其他職業賽事體系中賽事不同的是 , 英雄聯盟手游艾歐尼亞杯不涉及任何職業席位的變動 , 更注重于為電競用戶提供更為豐富的觀賽體驗 。 參賽隊伍均為當下的一級職業俱樂部(WRL參賽隊伍)與二級職業俱樂部(WRT參賽隊伍) , 頂尖職業隊伍將在這個另辟蹊徑的戰場展開激烈對抗 , 角逐冠軍 。
如果說賽事體系架構是基石 , 保障人才的不斷涌現 , 且反哺俱樂部/戰隊的青訓或人才培養機制 , 那么品牌的包裝就是房梁 , 給賽事做支撐 , 打開更多空間 。 也與其他賽事形成區別 , 表達WRL的個性 。 將「新浪潮」視為WRL品牌的核心 , 既是對于英雄聯盟手游電競的希冀 , 也是對年輕潮流文化的應和 , 不追逐浪花 , 而做浪涌本身!

相關經驗推薦