1-10賽季:樂進輸出分析攻略、怎樣增傷( 二 )


從傷害來說比文武雙全和奮突要來的更快 , 但發動率是個問題 , 有可能8次、有可能0次 。
4:猛擊
1-10賽季:樂進輸出分析攻略、怎樣增傷
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雖然只有15%會心概率 , 但觸發就是100%增傷 。
適合1-2賽季沒好戰法的玩家 , 搭配西涼鐵騎使用還不錯!
5:剛勇無前
1-10賽季:樂進輸出分析攻略、怎樣增傷
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大部分玩家都將【剛勇無前】給張飛帶了 , 但不可否認的是樂進帶這個很適合!
1-10賽季:樂進輸出分析攻略、怎樣增傷】6:乘勝長驅
這個戰法每回合只增加11%傷害 , 雖然不高但是穩定 , 也是給樂進增傷的一個好辦法 。
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四:這么多增傷戰法如何搭配
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有文武雙全的話 , 是最好的增傷戰法!
【傷害的起源】
武力-統帥決定造成多少兵刃傷害 。
樂進200武力 , 敵人100統帥 , 奮突和文武雙全區別不大 。
樂進200武力 , 敵人200統帥 , 奮突就不如文武雙全了!
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例如這份戰報 , 程昱130統帥 , 曹操230統帥 , 而實際傷害相差一倍還多 。
所以樂進增傷的第一選擇是文武雙全 , 沒有文武才選擇其他戰法 。
“長者之風、虎豹騎的40武力不單單是增加一點武力 , 還有面對高統帥隊伍時讓你有破防的能力”
沒有足夠的武力支持 , 即使你次次暴擊 , 傷害也沒多少!
剩下的戰法勇者得前和剛勇無前相差不多 , 一個是挨打增傷 , 一個是主動增傷 , 奮突和猛擊地位低 , 畢竟是A和B戰法 。
五:一些其他適合樂進的戰法
1:彎弓飲羽
可以降低敵人150統帥 , 如果是樂進帶 , 建議樂進使用【速戰】兵書 , 多24速度先控制敵人!
第二回合樂進能先手 , 就能享受破防150統帥的效果 。
如果是其他武將攜帶 , 一定要讓比樂進快的武將攜帶 , 才能與樂進聯動 。
實際上樂進被虛弱 , 他攜帶這個最合適!
2:虎豹騎
樂進帶勇者得前時 , 發動概率堪憂 , 而虎豹騎提供10%發動概率 , 還能提供40武力 , 對樂進算一個小小的增傷 。
3:絕地反擊
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沒錯 , 樂進會虛弱 , 但絕地反擊是被動戰法 , 發動于主動戰法之前 , 所以可以打出傷害!
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而樂進每回合先去除虛弱 , 才會觸發絕地反擊 , 所以樂進帶絕地反擊是可以造成傷害的 。
且受到傷害后會提高樂進的武力 , 進一步增強樂進的輸出能力 , 遇到防御高的也能打出傷害了!
六:樂進開荒
作為一個5統御值的武將 , 他是非常適合開荒的 。
大部分開荒武將都是6+6組合 , 因為統御值的限定無法使用7統御武將 , 而樂進5統御值 , 你就可以用一些7統御值武將了 。
例如劉備+樂進 , 樂進+張飛、各種穩定組合 。
【樂進+夏侯淵+張春華】5+5+3=13統御值
樂進+張春華才8統御值 , 4-6賽季完全可以帶個7統御值的武將一起用 。
張春華換成蔡文姬也一樣 , 用蔡文姬還可以帶三勢陣 , 效果更好 。
【舉個例子:我沒測試】
蔡文姬:刮骨/整裝待發+象兵/鐵騎/虎豹

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