王者榮耀:事實證明,掉分要遠比上分更難十倍!不要再說上分好難

阿浩的游戲研究室 , 一心只為研究而生 。
經常打排位的玩家們 , 如果問他什么事情最難 , 或許很多人會說出上分很難 。 但實際上這句話很多玩家都說錯了 , 上分才是排位中最簡單的事情 。 如果說最難莫過于掉分了 。 很多人會感到差異 , 掉分的速度比上分的速度更慢 , 甚至連專門掉分的人 , 如果沒有在團隊的加持下 , 恐怕這個段位是真的掉不下去 。 或許很多人還并不信 , 實際上已經通過實驗來進行證明 。
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選取了一個普普通通的一個鉆石賬號 , 目的要求是將其掉到黃金及以下的段位 , 全程一個人單排來完成 , 進入游戲很明顯 , 想要掉分自然是當演員或者擺爛等等各種惡心隊友的手法 , 剛開始這樣的方法確實奏效 , 掉分的速度還是在預料之中的 。 雖然偶爾可能會有幾場福利局 , 就算沒出什么力但是隊友四個人也足以夠了 , 所以除開這樣的情況之外 , 其余掉分速度還在和控制當中 。
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但是這段時間過去了兩三天之后才發現事情的不簡單 , 不僅掉分的速度減慢 , 而且發現自己隊友越來越強大 , 哪怕自己每一次都在盡力的去演 , 而且要在不被舉報的范圍之內 。 但是隊友的實力仿佛在不斷的提升 , 團隊中有沒有你的存在幾乎都不太重要 , 哪怕你玩的是像射手或法師這樣的主C的職業 , 還是能在各種其他的路線打出優勢 , 躺贏的場次越來越多 。
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甚至到了一個星期左右的時間不僅段位沒有掉下去 , 甚至已經恢復到原來的水平 , 而且段位似乎還在往上走 , 哪怕把把都評分最后一 。 但是段位往上走是事實 , 所以這個實驗也側面的證明了匹配機制的強大性 , 很多人都說上分很難 , 自己怎么打都上不去 。 實際上你沒有考慮過掉分才是真正的比上分更難的存在 。
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剛開始當演員掉分是件很正常的事情 , 可是同樣掉的還有你的隱藏分 , 被系統逐漸認為是一個菜雞玩家 , 所以越來越菜 , 那么匹配到隊友就會越來越強 。 雖然你很會演 , 把把都是最不出力的那一個 。 但是由于雙方的兩隊的實力需要維持在一個相對差不多的情況 , 所以你的水平越差 , 隊友水平越高 , 靠著匹配機制以及有積分的保護下你的分段位 , 反而會越來越提高 , 甚至這速度還比正常打游戲的人要更快 。
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所以如果你不是像五排這種全車隊都是你的人的情況下 , 反向沖分的速度真的沒有想象中那么快 , 甚至于一段時間就會反彈 , 甚至超過起始段位 , 這一點是不爭的事實 。 想要體驗的玩家 , 可以盡情的試一試 。 是上分的模式快還是掉分的速度更快 , 我相信如果是mmr機制 , 以這種的方式掉分 , 那么不出幾天 , 你的段位定然會掉好幾個大段位 , 因為你越來越會演 , 所以你的隊友越來越菜 。 直到最后一直連敗到你想要的段位 。
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所以這就是來自于elo匹配機制的魅力 , 想掉分不讓你掉 , 不管你玩得怎么樣總會讓你上去 。 所以也正因為如此 。 在這樣的一個環境和匹配機制情況下 , 想掉分的難度是絕對要大于上分難度的 。 主要有很多人說上分很難的 。 實際上他們還沒有體驗過掉分的感覺 , 并且是屬于那種純掉分的想法 。 當然了這也算一種方式 , 把自己包裝得很菜 , 通過躺贏的方式上分也是個不錯的選擇 。 這樣一來就算你沒有能夠傲人的技術 , 但是這種采用漏洞上分方法也是不錯的選擇 。

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