艾爾登法環:reddit用戶在游戲中做的10件最有趣的事情

像《艾爾登法環》這樣龐大的開放世界游戲為玩家提供了大量的機會去參與一些有趣的狂歡 。
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發行近5個月后 , 《艾爾登法環》仍擁有大量忠實粉絲 , 其reddit版塊目前擁有150多萬用戶 。 網站上有這么多粉絲 , 一定會有很多有趣的狂歡活動 , 不僅參與其中 , 而且與整個社區分享 。
碰巧的是 , reddit用戶捕捉到的游戲內的搞笑瞬間絕對是一個寶庫 , 其中許多可以被稱為reddit子版塊中最好的 , 但這十個肯定是最搞笑的 。
10與馬的尷尬時刻
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騎馬是《艾爾登法環》中一個非常重要的元素 , 玩家可以在找到三個優雅的地點后解鎖戰馬激流 。 但馬也是游戲中許多boss的組成部分 , 在打敗其中一個boss后 , terrible_hero發現自己置身于喜劇場景中 。
“我殺了那個騎兵 , 現在我和他的馬坐在這里……我現在該怎么辦?!”該用戶問道 , 并附上了一張圖片 , 其中巨大的馬高踞在玩家角色之上 , 但卻毫無作用 。 現實生活中并沒有關于這方面的禮儀手冊 , 所以知道如何與你殺死的夜騎兵主人的馬互動是一個未知的領域 。
9使用回歸法則 , 從決斗中被踢
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如果玩家想要多人游戲體驗 , 《艾爾登法環》也提供了這種選擇 。 雖然與非AI控制的對手進行戰斗可以增加游戲玩法的關卡 , 但擁有真實的競爭對手意味著他們可以選擇不接受戰斗 。 這發生在x_-AssGiblin-_x上 。
“如何在一個簡單的步驟中被踢出決斗:”他們發布了一段視頻 , 上傳了一段使用回歸法則展示他們的角色的視頻 , 該視頻立即提示其他玩家離開決斗 。 這就是讓機制如此緊密地反映單人游戲體驗的缺點 , 因為要么兩個玩家都可以增強并相互抵消 , 要么一個玩家可能過于強大以至于他們中的一個或兩個人的樂趣都消失了 。
8發誓不使用克萊莫爾 , 然后立即使用
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Daxter999通過發布以下表情包體現了艾爾登法環玩家的終極二元性:“我:“我不會在這個游戲中使用克萊莫爾 。 還有我:”然后是克萊莫爾的圖片以及來自血源的Ludwig的圖片和引用 , 因為同一工作室創建了這兩款游戲 。
艾爾登法環與《上古卷軸V:天際》等其他游戲之間的許多幻想類型相似之處之一是劍術作為機械師的重要性 。 克萊莫爾最大的抱怨是它實際上是多么強大 , 所以雖然發誓沒有它的戰斗是一種勇敢的努力 , 但在需要時使用劍的誘惑有多大是可以理解的 。
7使用廉價戰術與廉價老板戰斗
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Fancy_Gonzalez2006在一篇帖子中宣稱:“如果他們使用廉價的老板 , 我將使用廉價的戰術” , 并附有一段視頻 , 該視頻顯示玩家穿著艾爾登法環最好的盔甲套裝之一 , 牛山羊 , 并使用切腹 , 血瓶和獸人彎刀 。
每個人都會有自己喜歡的玩法 , 但考慮到展示的整體負載 , 這對搭檔永遠不會成為Fancy的對手 。 但對這場Boss戰質量的不滿是可以理解的 , 因為這場戰斗是推進游戲所必需的 , 但同時不會為玩家提供引人入勝的戰斗或特別有趣的挑戰 。 回應的幼稚語氣很有趣 , 因為它是可以理解的 。
6與不稱職的手指閱讀器交談
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