程序員為籌錢開發游戲入市炒股,8個月收益竟超10倍!

一個不會炒股的工程師不是好的程序員!
他曾是航天設備維修工程師 , 因為興趣愛好 , 從零開始學編程 , 跨行成為開發游戲的程序員 。 為了籌集開發新游戲的資金 , 他“被迫”入市炒股 , 竟一舉盈利上千萬 。 當了8個月的“股神”后 , 他急流勇退 , 拿著在股市中賺的錢又一次全身心投入游戲開發……他就是我們今天的主人公——雷蒙德多爾(RaymondDoerr) 。
程序員為籌錢開發游戲入市炒股,8個月收益竟超10倍!
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雷蒙德多爾(圖源:網絡)
從修飛機到開發游戲
在進入游戲領域之前 , 多爾就職于著名的軍火巨頭公司洛克希德馬丁 , 是一名航天設備維修工程師 , 主要工作是給戰斗機提升武器裝備性能 。
在很多人眼中 , 多爾的工作收入穩定 , 令人欣羨 。 但在多爾看來 , 因為工作需要 , 自己需要頻繁輾轉于各個軍事基地 , 居無定所的生活并沒有歸屬感 , 而且給全球最大的軍火商打工 , 每天接觸會危及他人生命的武器也讓他無法接受 。
在洛克希德馬丁工作5年后 , 多爾覺得應該去追尋自己的愛好 , 他當時最熱衷的事情就是游戲 。 不過 , 多爾并沒有急著“裸辭” , 因為自己對游戲開發的了解基本等于零 , 所以他決定先打好基礎 。 于是 , 多爾開始從零開始學習Java , 除了每天上班和必要的休息時間 , 其余時間都被他用來學習編程 。
9個月后 , 多爾認為自己已經出師 , 于是辭掉工作 , 正式成為了一名獨立的游戲開發工程師 。 但是 , 游戲的開發、應用并沒有想象中那么容易 。 因為開發周期長 , 資金成本高 , 多爾的生活一度十分困難 。
幸運的是 , 這樣的窘境并沒有持續太久 。 2013年時 , Steam推出了一項名為搶先體體驗的政策 。 游戲開發者可以在游戲尚且處于開發階段時就在Steam上銷售游戲 , 并讓用戶知道該產品屬于“未完成”的游戲 。 這就意味著 , 即使游戲沒有開發完全 , 也可以先上線掙錢 , 后面再慢慢打補丁 。 這給了多爾極大的積極性 , 他開始自己搞策劃、做美術、寫編程、做宣發 。
2014年10月 , 由多爾獨自開發的游戲《RisetoRuins》(中文名《隕落廢墟》)搶先體驗版在steam正式發布 。 這是一款模擬策略城市建造游戲 , 包含建造、塔防、城市規劃、模擬經營等多種元素 。 5年后 , 該游戲的正式版本上線 。
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圖源:Steam
游戲一炮而紅 , 資金投入卻成難題
《RisetoRuins》一經推出 , 就受到了全球玩家的青睞 。 據國外游戲媒體估算 , 游戲僅上線10個月 , 就賣出了31萬份 , 除去Steam的抽成 , 《RisetoRuins》給多爾帶來了150萬美元的利潤 。
這里面也少不了國內游戲愛好者的貢獻 。 2021年 , 《RisetoRuins》在中國區的銷量大幅上升 , 超過全球其他區域 , 位居第一 。
第一款游戲的成功給了多爾極大的鼓舞 , 開發第二款游戲的想法在多爾的心里萌芽 。 眾所周知 , 開發游戲需要大量的資金支持 。 雖然《RisetoRuins》給多爾帶來了不少收入 , 但除去各種成本及日常開銷后 , 多爾也只靠其存下20萬美元(約134萬人民幣) , 這對開發一款游戲來說 , 依舊是杯水車薪 。
2020年初 , 新冠疫情在眾人毫無防備的情況下席卷全球 , 人們只能宅在家中 , 游戲成了極好的消遣 , 這也在很大程度上促進了游戲的大賣 。 但對多爾來說 , 這顯然還是沒法彌補開發第二款游戲的資金缺口 。 與此同時 , 受影響影響被限制住出行腳步的多爾也無法去為自己的第二款游戲拉贊助 , 這讓他變得十分焦慮 。 資金再一次成為了多爾在游戲開發道路上的“攔路虎” 。

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