光遇:陳星漢解讀獻祭機制,老玩家覺得太容易了?誰也不想背鍋

前言:
大家好 , 我是喜歡玩游戲、聊游戲的孟婆小叔 。
很多玩家 , 在3號更新后 , 就去嘗試第一次獻祭 。 作為在測試服 , 已經體驗過多次的人 , 小編已經沒有“激情”了 , 反而有些害怕 。 相比以前的獻祭機制 , 新版本的難度 , 真的是在勸退 , 所以大家要有心理準備 。 非必需 , 不要輕易嘗試 。
今日話題:陳星漢解讀獻祭機制 , 老玩家覺得太容易了?誰也不想背鍋
光遇:陳星漢解讀獻祭機制,老玩家覺得太容易了?誰也不想背鍋
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陳星漢解讀獻祭機制
在破曉季上線之際 , 官方也曬了一篇 , 關于陳星漢的訪談(關于破曉季的那些事) 。 其中有一段 , 是解釋獻祭機制的 , 陳星漢指出 , 增加獻祭難度 , 是把最初的設計帶回來 。 而玩家感受到了困難、害怕 , 需要勇氣去克服 , 這正是TGC想要的!因為在面對困難前 , 玩家會團結一致 , 共同度過難關 。
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老玩家覺得太容易了?
其中還有一點 , 之所以增加難度 , 是源自于“聽到老玩家抱怨 , 說伊甸不再像他們回憶中艱辛 , 現在他們可以一蹦一跳走到伊甸盡頭 , 再走回到伊甸入口 。 ”從陳星漢的口中 , 我們可以知道 , 原來是“老玩家”覺得太容易了 , 獻祭沒有意思 。 所以TGC才要增加難度 。 事實真的是這樣嗎?
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誰也不想背鍋
小編認為 , 可能是 , 也可能不是 。 就是我們在生活中 , 經常會這樣說“我有一個朋友” , 大家都知道這個梗吧!如果說 , 老玩家覺得容易 , 就增加難度;那么萌新玩家 , 覺得太難了 , TGC是不是又要改回來 , 變得更容易?顯然這是不對的 , 如果官方真的用心 , 在做改變前 , 是不是可以發一個調查問卷呢?
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話題總結:
在破曉季 , 其實大家可以擺正心態 。 盡管獻祭難了 , 但是我們可以降低要求 , 將近200個光翼 , 我們只要求10根紅蠟燭 , 這應該不難吧!另外 , 每天通過做季節任務 , 同樣有機會獲得紅蠟燭 。 兩者相加 , 每周結算下來 , 肯定不是16根紅蠟燭 。 所以 , 獻祭變難了 , 但一點也不可怕 。 你們說對不對?
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