爐石傳說:懸案版本上線,強勢構筑推薦(干貨非水)

懸案版本也是自上線以來群魔亂舞 , 各種套路層出不窮 , 今天就和大家推薦幾套個人上手以后覺得特別不錯的卡組 。
跳費大帝德
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作為上版本古夫體系后終端改變的一個構筑 , 從原本卡扎紅龍的體系 , 再到現在的銅須大帝otk更加偏重otk一波帶走的節奏 。 低費以高性價比單卡和檢索法術為主 , 高費則帶了灌木巨龍和團本大帝 , 后期作戰能力絕對嘎嘎強 。 前期上手木工和播種者必留 , 前期不用下怪 , 贊攢手牌跳費為主 。 利用水棲和月光指引檢索關鍵牌 , 早點上手古夫和大帝都是比較好的選擇 。 同時因為我們法術比較多 , 配合灌木巨龍在解場是性價比很高的一個選擇 。 整體就往后期拖 , 利用鱗片和團本給大帝注能 , 最后銅須凱子配合大帝打斬殺 。 前期碰到快攻卡組怎么辦 , 其實整體來說 , 前期有自然死亡加上整體跳費速度是足夠的 。 沒有在卡手的情況下 , 熬過前期還是比較簡單的 。 值得一提的是伊弗斯 , 在費用夠高的情況下自帶嘲諷圣盾和突襲 , 解關鍵怪的同時 , 單靠隨從很難解決的 。
昨天實戰情況來看 , 總勝率在70+ , 打后期卡組基本沒輸過 。 碰到快攻需要提放一下 , 有被假發牧和邪能瞎搶死過 。 還有一把輸給了骷髏法 , 一直拉骷髏 , 然后克總直接給我斬了 。
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(和大家說一個小技巧 , 團本的雛龍被解完以后 , 灌木巨龍召喚的雛龍一樣可以為團本提供免疫效果)
骷髏火沖法
說實話從版本上線之前 , 我一直覺得骷髏不會很強勢 。 最多只能當一塊小拼圖加入構筑 , 現在發現真的是屬于低估這個體系的強度了 。
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爐石傳說:懸案版本上線,強勢構筑推薦(干貨非水)】現在關于骷髏體系主要有兩種說法 , 一種說法是走純冰法 , 加上骷髏的法術基本上是冰霜法術這樣卡牌純凈度更高;另外一種就是三修的體系 , 就是火焰 , 冰霜和奧術三個法術體系都帶 , 這樣配合多系可以更快過牌 , DK性價比也更高 。 我個人而言 , 更支持后者的想法 , 至少在法術上有更多選擇 , 同時終結的手段也更多 。
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打法術思路上來說 , 推薦上手留野火或者過牌 。 奧術體系只有奧術智慧 , 所以如果上手也可以留 。 西瓦拉建議回手死神之軀和野火 , 死神之軀可以配合自己原本的骷髏 , 消滅了自己的隨從也同樣拉骷髏 。 所以終結手段一般靠兩個 , 反復刷骷髏利用克爾蘇加德直接打斬;疊英雄技能 , 用火眼打解場或者otk都是很好的 , 畢竟10點傷害沒什么隨從是扛得住的 , 同時打臉也是肉疼 。
快攻瞎
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這套牌不用多說什么了吧 。 極致快攻 , 搶血打臉就完了 。 快攻瞎擅長的就是非常離譜的鋪場能力和非常離譜地過牌能力 。 對于快攻職業來說 , 除了最基本的鋪場能力 , 過牌能力的高低決定了他的上限 。 對比像其他的一些快攻職業 , 他們比起瞎子續航能力差了不是一點兩點 。

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