王者榮耀:都說墨子是“萬金油”?淺談使用墨子玩不同位置的優劣

各位峽谷小伙伴大家好 , 軟豆又來啦~昨天打排位遇到一個超級猛的劉備 , 以我們的奇葩陣容都能打爆對面拿下對局 , 難怪大家都說“陣容越怪贏得越快” 。 不過軟豆還是覺得不要選擇太奇怪的陣容比較好 , 不能補位的應該提前說 , 免得坑隊友 。
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要說起峽谷里極度“惡心”的英雄 , 不知道大伙兒會想到誰?軟豆覺得墨子絕對榜上有名 , 估計經歷過那種折磨的小伙伴們都不會忘記 , 不斷被控制消耗就像被玩弄的獵物 , 還不如一套帶走痛快 。 目前峽谷里玩家使用墨子可以走中路對抗路 , 也可以打輔助 , 算得上是萬金油英雄 。 本篇咱們來分析一下使用墨子打不同位置的優勢和短板 , 供大家參考 。
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中路 。 墨子本身就是法師英雄 , 走中路是常規玩法 。 一般以工具人打法為主 , 也有少數純輸出 。 下面說說走中路的優勢——對線上沒有特別克制的英雄 , 被動刷護盾又有位移 , 自保能力很強不容易被單抓 。 裝備成型后傷害不俗 , 輸出裝墨子一炮打掉脆皮三分之一血不成問題 。 強力控制配合打野抓人或支援邊路都有奇效 , 手夠長留人也很好用 。
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墨子走中路的短板也很明顯——前期清兵、發育太慢 , 以當前快節奏版本來說不占優勢 , 即便是打工具人也非常依賴經濟支持 , 沒經濟真沒傷害;另外墨子以消耗為主 , 團戰中缺少群體高額傷害 , 且二技能和大招都需要準頭和時機 , 非常講究操作和意識 。 軟豆見過全局只會遠處放炮完全沒有開過大招的墨子 , 真不如拿個王昭君小喬有傷害 。
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對抗路 。 墨子的定位是法師/戰士 , 所以走對抗路也沒問題 。 前陣子墨子出場最多的就是走對抗路了 , 咱們先來說說優勢——首先墨子既可以遠距離消耗也可以近戰打架 , 能夠克制一大批手短的對抗路英雄 。 其次對抗路不用分經濟 , 能夠實現快速發育盡早來到強勢期 。 另外其消耗和控制配合打野來抓人效果非常好 , 即使殘血也有大概率留人 。
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劣勢——走對抗路想單殺敵人非常難 , 對操作要求很高 , 即便能夠單殺敵人 , 也不太可能立刻支援或者單獨入侵野區 , 推塔也不夠快 。 簡單來說正常對線沒問題 , 想拿到優勢很難 。 不能幫忙占視野 , 增加隊友的支援難度 , 即便推掉外塔也很難把線帶出去 。 如果游戲逆風 , 墨子的清線守塔能力都比較弱 , 很容易一路崩 。 另外墨子坦度不夠 , 沒有前排后期團戰扛不住 。
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輔助 。 最近幾個賽季 , 墨子打輔助越來越多了 , 但評價兩極分化 , 下面我們先來說說優勢:手長又有強力控制消耗 , 可以在前期對線上壓制敵方幫隊友建立優勢 。 對百里守約、黃忠這類定點英雄既克制又能配合 , 典型“相愛相殺” 。 先手大可開團 , 后手大可保人甚至反殺 , 留人能力強 。 前期跟中路也能占到優勢實現快速支援 , 配合隊友節奏抓人反野都能打出不錯的效果 。
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短板:坦度不夠又容易缺藍 , 這是個兩難問題 , 優先出圣杯不缺藍但扛不了傷害 , 出防御裝藍量不足以支撐頻繁釋放技能 。 容錯率較低 , 打輔助容錯率低是致命的 , 還搭上隊友的命 , 所以用墨子需要極好的操作和意識不能失誤 , 不然后果很嚴重 。 一條魚解決所有問題——這也是很多玩家不喜歡墨子輔助的原因之一 , 對面選莊周 , 墨子作用立刻降到最低 , 所以要慎選 。 墨子并不是前排 , 所以對抗路也不夠肉的情況下打團會非常艱難 , 越到后期越明顯 。

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