第五人格:小女孩加入排位后人類勝率不增反減,玩家總結了三點

Hello!大家好 , 我是貓尋!
求生者“小女孩”前幾日就已經正式加入排位賽 , 關于她在莊園之中的表現可謂是雄霸天下 , 開黑的高端局里別提有多強勢了 。
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不過在很平常的排位環節當中她的表現就差遠了 , 相當的不穩定 , 有時候還會成為團滅發動機 , 所以總體來說小女孩自從加入排位后人類的勝率是不增反減的 , 大多數人還是沒能吃透這位角色的核心操作 。
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對于隊友而言看到排位環節里有人選出“小女孩”后就深深的陷入擔憂 , 害怕會出現對于人類陣營不友好的極端現象出現 , 而大家在選出“小女孩”接連失敗幾次后玩家們也總結出了失敗的原因 , 總結了三點 。
第一點:小女孩別附身修機
自從增加了可以把“小女孩”踢下去的設定后開局附身的現象越來越少了 , 不過還是有很多小女孩依舊我行我素 , 開局本來能夠安心修機卻偏偏附身隊友追求所謂的極致修機速度 。
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這一點被不少人所詬病 , 小女孩自身的修機效率并不低 , 而且自身由于身材矮小的原因極不容易被監管者發現 , 是可以成為一個很“茍”的修機位的 , 但可能是害怕面對開局被追的情況 , 總是往隊友身上湊來緩和自己的壓力 。
這樣做是危險的 , 因為隊友可能會成為被追擊的對象 , 而隊友一旦把小女孩踹下來擋傷害 , 這種小女孩基本上就是在送 , 因為這種情況秒倒的小女孩一抓一大把 , 這也成為了游戲失敗的原因之一 。
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隊友的建議是小女孩開局修自己的機子就行 , 別瞎附身 , 被追就被追 , 溜不動躺個角落就行 。
第二點:附身救人位瞎湊熱鬧
第五人格:小女孩加入排位后人類勝率不增反減,玩家總結了三點】不得不說“小女孩”是真的很熱心腸 , 啥事都要往上湊一湊 , 尤其是救人位準備救人的時候有些小女孩總擔心救人位出現狀況 , 于是附身上去也要當個準“救人位”試圖分擔壓力 , 這種情況下很多白給的現象也多了去了 。
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比如說監管者是邦邦、黃衣這種很強勢的守椅角色 , 救人位都不一定能拉扯下來 , 小女孩本身也是出于好心 , 但往往結局極度糟糕 , 隊友沒救下來不說 , 連帶救人位和自己全送了 , 這局直接就沒了 。
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這種做法是極度愚蠢的 , 對于己方陣營更是沒有任何收益的 , 正確的做法是小女孩可以傳送救人位 , 但不該附身救人瞎湊熱鬧 , 傳送救人位的原因是可以給治療 , 順便補對方的機子 , 至于能不能救下來 , 說實話那是對方的事情 , 你跟著救人位純屬是瞎操心 。
第三點:開門戰壓中場別搶門
好不容易熬到開門戰了 , 眼瞅著勝利在望了 , 小女孩非要跟隊友扎堆搶門一波操作失誤 , 直接沒了 , 這種情況也不在少數 , 看來大家都想要吃開門的分數 , 卻沒有逃脫的運氣 。
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小女孩這個角色有一個隱藏的強勢作用是她不需要開門和壓門 , 開門戰的時候自己壓中場 , 讓隊友去兩頭開門 , 哪一邊沒有監管直接傳送隊友走人即可 , 反正總而言之哪邊安全傳哪邊 , 監管者對這種情況是毫無辦法的 , 只能眼睜睜的看著小女孩逃出大門 , 順便壓中場還有一個好處就是可以蹲地窖 , 監管者也是攔不住的 。

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