火焰紋章雖然很經典,但這款游戲的出現,或將重塑手游格局

如果你是一個偏愛日系游戲且資歷頗老的游戲愛好者 , 那么一定會記得上個世紀末乃至于這個世紀初鋪天蓋地席卷而來的——日系游戲以及一些至今仍然膾炙人口的動漫ip , 而在日系游戲中 , 最值得一提的就是戰棋游戲了 , 在現在這個各種游戲百花齊放的時代 , 一提起戰棋游戲 , 卻又多少有點時代眼淚的意思了 。
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所謂戰棋游戲 , 內容如其名 , 它就是一種回合制的、角色扮演、在地圖上按格移動人物進行作戰的游戲 , 它既有角色的特質 , 又考驗策略和玩家的隨機應變能力 , 并且形式就像是下棋一樣 , 所以戰棋一名也就因此而來 。 傳統的戰棋游戲大多耗時間長 , 節奏慢 , 所以也難免比較冷門一些 。
但是在同人創作中 , 一直都流傳著這樣的一句話 , 那就是:"冷坑出奇跡!"為什么這么說呢 , 這是因為在戰棋游戲中也不乏一些對于經典ip的重制和續作 , 這就直接致使戰棋游戲市場的關注度被提高了 , 而這種回暖現象并不是個例 , 讓我們一起看看吧 。
火焰紋章雖然很經典,但這款游戲的出現,或將重塑手游格局
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火焰紋章雖然很經典,但這款游戲的出現,或將重塑手游格局】比如說戰棋手游《夢幻模擬戰》 。 這款游戲的劇情架設是十分優異的 , 圍繞著兩把圣劍展開的光與暗的對弈大主題十分尊重IP 。 畢竟夢戰也算是日本的火熱IP , 在進入國內市場之后在玩法上加入了一些中國游戲的創新元素 , 其本身質量并不比傳統戰棋游戲差 , 因此也吸引了一些玩家關注戰棋游戲 。
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然后我們再來說說公認的最經典的SRPG向游戲ip火焰紋章系列了 。 當年該系列的烈火之劍、封印之劍吸引了很多玩家不厭其煩地探究游戲玩法與攻略 , 在那個互聯網并不算發達的時代 , 自行探究攻略的趣味性不言而喻 。 但戰棋游戲整體呈現的冷門態勢確實也讓很多玩家對于火焰紋章持有一種換湯不換藥的感覺 , 自此以后一度陷入冰點 。 直到《火焰紋章:風花雪月》的出現 , 它在保持原有核心戰斗玩法的大前提下 , 大幅強化了戰場之外的游戲內容 , 引入了許多當下流行的元素與玩法 , 再一次進入到了廣大玩家的視野 。
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或許諸多游戲廠商也正是看準了這個戰棋游戲市場的復蘇趨勢 , 又在不斷地推陳出新了 。 在這些尚未正式面世的SRPG類游戲中 , 有一款名為《蒼之騎士團2》的游戲即將登場了 , 這款游戲是由原作開發團隊SEGA與國內的龍圖游戲共同研發的重制作品 。 如果你對于這類游戲有所關注 , 那么也許會記得 , 這游戲上次測試大概是是在一年半以前 , 直到最近才宣布將會再次進行測試 , 看來多少有點潛龍在淵的意思 。
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《蒼之騎士團2》作為3D風格的在原作基礎上的重制版游戲 , 它最大程度地保留了原作的劇情系統 , 它包括主線與支線 , 騎士個傳等內容 , 這種全方位多角度的劇情敘述方式 , 是游戲世界觀的體現與延展 , 想必會為偏好劇情的游戲愛好者帶來不錯的體驗 , 畢竟 , 騎士與守護的主題 , 無疑是眾多日漫愛好者的熱血青春 。
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比起劇情 , 畫面和玩法特色也是值得一提 , 與很多戰棋游戲所采用的Q版建模不同 , 《蒼之騎士團2》采用的是特征分明的成年體型 , 無疑讓習慣了可愛畫風的SRPG游戲玩家們眼前一亮 。 《蒼之騎士團2》與《火焰紋章》的以不同職業來進行培養的劃分方式不同 , 一反籠統劃分的常態 , 而是大膽嘗試著重視角色與玩家偏好 , 全員無廢卡 , 你喜歡哪個角色 , 哪個角色就可以成為你手中最強的SSR , 而且每一張卡都有其獨立專屬的劇情 , 單是這一點 , 就足以證明《蒼之騎士團2》對于原作、原作迷的尊重程度究竟有多深了 。

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