S24賽季前瞻之風暴龍王降臨,游戲結束,視野之靈成擺設

之前為大家分析過體驗服有關新賽季的調整 , 本來計劃不再分析新賽季的內容 , 但是主頁里掛著一些數據有誤差的內容還是心中不爽 , 所以我們結合官方公布的正式服即將上線的數據來分析 , 畢竟官方已經公布 , 就是板上釘釘的事情 。
本次正式服更新前瞻中有這樣幾個比較關鍵的內容:
1、風暴龍王的調整
2、視野之靈的調整
3、草叢的清晰度的調整
4、高光操作和助攻的調整
5、兵線成長的調整
那么我們就用最簡單明了的話來分析這些有關新賽季的調整 。
風暴龍王的調整
S24賽季的風暴龍王跟現在版本不同地方有三點:
第一個是風暴龍王的刷新地點不再是根據玩家們擊殺主宰或者暴君哪個多而決定的 , 是隨機刷新的 。
第二個是風暴龍王被擊殺后現版本是只活動主宰或者暴君其中一個的buff , 而S24賽季時會獲得兩個遠古生物的buff 。
S24賽季前瞻之風暴龍王降臨,游戲結束,視野之靈成擺設
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第三個是風暴龍王擊殺后的主宰先鋒變為了風暴先鋒 , 風暴先鋒在攻擊防御塔時會有一次蓄力攻擊 , 攻擊可以使防御塔有干擾效果 , 有且只有一次 。
自己在體驗服經過多次測試 , 發現風暴先鋒其實真的并不強 , 尤其是在均勢的情況下 , 體現不出多少效果 。 風暴先鋒由于出現在20分鐘以后 , 所以跟別的小兵比起來 , 他的攻速簡直令人堪憂 。
為何我敢說風暴龍王降臨 , 游戲結束?其實主要原因不是風暴龍王 , 而是風暴龍王出現后的這一段時間小兵的輸出能力 。
視野之靈的調整
正式服即將更新的視野之靈和體驗服是一模一樣的 , 沒有任何變化 。
S24賽季前瞻之風暴龍王降臨,游戲結束,視野之靈成擺設
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新版本的視野之靈跟現版本的視野之靈一樣 , 但是新版本的不如現版本的好用 , 尤其是在劣勢的時候 , 因為新版本的視野之靈是不可以動的 , 最關鍵的是可以被排除的 , 而且排除的方法很簡單 , 只是站在上面就可以排掉 。
跟現版本的視野之靈比起來 , 就形同虛設了 。
草叢清晰度的調整
主要是針對草叢機制中的一些雜草設置的 , 就如理發一樣 , 把多余的碎頭發剪成了板寸 。
S24賽季前瞻之風暴龍王降臨,游戲結束,視野之靈成擺設
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這樣一來 , 英雄就不會被一些雜草擋住 , 人物清晰度也就提升了 , 沒啥可說的 , 看圖就行了 。
高光操作和助攻的調整
新賽季增加了“關鍵高光”的機制 , 跟現在的高光相類似 , 只是觸發條件更加嚴苛了 , 而且觸發了關鍵高光以后還會有額外的60金幣獎勵 。
S24賽季前瞻之風暴龍王降臨,游戲結束,視野之靈成擺設
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助攻的獎勵也有所提升 , 正式服和體驗服的數值是一樣的 , 獲得關鍵助攻后可以獲得額外30%的獎勵 , 再加上助攻的獎勵 , 累計可以獲得人頭80%的獎勵 。
兵線成長的調整
為何標題敢說“風暴龍王降臨 , 游戲結束” , 原因就在這里 , 跟現在版本相比 , S24賽季20分鐘以后的小兵要更強 , 更厲害 。
S24賽季前瞻之風暴龍王降臨,游戲結束,視野之靈成擺設
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為何在前文說風暴先鋒垃圾 , 其實是因為他的攻速 , 跟20分鐘以后的小兵比起來簡直就不是一個檔次的 , 小兵在20分鐘后不僅攻速提升 , 移速也會大幅度提升 , 游戲節奏將大幅度提高 , 如果后期沒有吸血 , 那么基本上都扛不住小兵一頓胖揍 。
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