原神:100W原石都無法抽滿角色,米哈游該想想標配池的問題了

哈嘍大家好 , 這里是辛辛苦攢了一個星期終于即將一萬原石 , 但愿能在溫迪池出來前攢夠小保底的solay~
原神:100W原石都無法抽滿角色,米哈游該想想標配池的問題了
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原神:100W原石都無法抽滿角色,米哈游該想想標配池的問題了】“發家致富 , 全靠維護 。 ”這話真說得一點沒錯 , 這不今天就連續發放了女仆諾艾爾命之座以及充值異常問題的補償了嗎 , 雖說加起來才160原石剛好夠抽一發的量 , 但solay相信原神的bug還是很多的(米哈游程序員:?) , 到時候就是咱們白嫖黨的勝利了 , 希望大偉哥破產前盡量給玩家多發點福利啊哈哈 。
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經歷過米哈游其他游戲的洗禮(主要是崩壞3)后 , 老油條們都知道標配池是碰不得的東西 , 因此才有了像我上述的攢原石等想要的角色up池開放 。 不過也有些人不信邪或者擁有鈔能力 , 后者自然到了哪個游戲都無所畏懼 。
對于原神的卡池和氪金問題 , 自開服以來就是大量的不滿 。 以solay接觸過的手游來看 , 15撈1加上角色武器混搭的卡池確實罕見 , 16元一抽的價格也是偏貴的水平 。 后者如果卡池設置合理 , 單抽價格高一點其實玩家感受影響并不大——心理預期90發就能抽到的角色改成50發或者60發(假設值) , 但單抽價格提高一些 , 除非你刻意去算 , 否則體感會比原來好 。 所以問題的關鍵在于前者:標配池觸發保底前單次五星的獲取概率為0.6% , 按我個人的觀察 , 0.6%很可能不是真正意義上的0.6% , 而是會隨抽取次數逐步提升的概率 , 所以很多時候不需要抽到90發 , 往往在70-80發的區間就出貨了 。 另外剛開始的20發出貨率相對較高 , 也不知道米哈游是否調整過概率讓人有抽下去和玩下去的動力 。 但即使如此 , 15撈1的機制實在讓人無法恭維 。
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而更讓人不滿的是 , 米哈游的傳統藝能似乎從未改變 。 以人氣角色刻晴舉例 , 頗有一種跟崩壞3剛開服抽雷電女王的鬼凱似曾相識的感覺 。 以前是萬金求不到一只鬼凱 , 現在換成了刻晴 , 關鍵她倆都是雷傷角色 , 大招也有相似之處 , 著實有些諷刺 。 可能有人會說 , 標配池就是給氪金大佬準備的 , 但事實上 , 他們的體驗同樣不好 。 B站有UP主抽了100W+的原石連角色都沒滿命(武器同樣如此) 。 思來想去 , 米哈游如此設置標配池的意義實在過于資本了 。
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雖然上述都是氪金和卡池的問題 , 但至少從目前來看 , 原神遠不到不氪金不能玩的地步(注意是遠不到) , 找對方法 , 愿意付出時間平民玩家跟氪金玩家現階段的差距并不大 , 氪金玩家的優勢在于上限 , 但游戲不可能每一處都需要你達到上限 。 某些容易獲取的角色的強度相當高 , 比如雷澤和香菱 , 甚至初始送的麗莎也是一把清怪好手 。 外說點題外話 , 米哈游的傳統藝能除了標配池外 , 還有不懂得照顧玩家的感受 。 哪怕稍微追求一點強度 , 就會有種被游戲推著走 , 教你玩游戲的強逼感 , 可供玩家喘息的時間實在太少了 。 另外升級后怪物強度不相配的驟升所帶來的“逆成就感”也讓人心累 。 所以現在的我 , 還是決定慢下來好好看看風景吧~
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