單機游戲的神操作通關,蒙眼通關僅初級難度,無傷才是游戲精髓

在游戲文化繁榮昌盛的年代 , 各大廠商對于游戲關卡設計、boss難度以及通關條件都構思得相當巧妙 , 豐富玩家游戲體驗是絕對沒問題 , 但是作為新時代的玩家 , 總是喜歡打破常規 , 挑戰自我 , 于是各種各樣高難度的通關方式層出不窮!
單機游戲的神操作通關,蒙眼通關僅初級難度,無傷才是游戲精髓
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比方說速通 , 顧名思義就是用最快的速度通關 , 就比方說《孤島驚魂4》里的隱藏彩蛋 , 原本的游戲流程是玩家被boss抓進老巢 , 然后自己悄悄溜出去 , 跟大伙一起打boss 。 但是如果你不溜出去 , 甚至坐上15分鐘 , boss就會出來告訴你真相 , 原來他是你爹 , 然后就通關了 , 圓滿大結局!
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除了這種彩蛋類型之外 , 還有像《塞爾達傳說·荒野之息》的28分鐘通關 , 林克只需要簡單地從褲襠里掏出兩枚炸彈 , 就可以直接飛躍地圖 , 跟boss開打 , 很快就能結束這場游戲 , 這也就是社區中討論最為廣泛的"炸彈對撞發射" 。
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多年以來 , 速通已經成為一種游戲文化 , 基本喜歡速通的玩家都是對游戲有著幾十次甚至幾百的通關經驗 , 記住每一個時間節點 , 每一個應對方式 , 光是這份毅力就已經是大神!
同時在國內外有很多玩家會習慣性地做別人沒做到的事情 , 比方說蒙眼同關 , 只要在網上搜索 , 幾乎是到處都能找到類似的游戲經歷 , 就比如前不久就有一個博主 , 蒙眼擊殺《只狼》劍圣一心 。
相信大家都知道 , 劍圣一心在《只狼》的難度可謂是天花板級別 , 是個武器狠人 , 三個階段 , 第一階段出招就很快 。 第二三階段直接換槍攻擊距離大 , 傷害還高 , 雷屬性的情況下完美格擋照樣掉血 。
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但是這個博主直接就蒙眼過 , 主要是利用喝藥引誘出招以及出色的聽聲辨招技巧成功擊殺一心 , 被粉絲們尊稱為"真·盲僧"!
大家想想你睜開眼睛能過得了嗎?
不過蒙眼過關都是憑借著玩家們對于一招一式的熟練 , 將每一招都背下來 , 雖然比較原始 , 但是非常有用 , 同時也并非是尋常人能做到的 , 所以說蒙眼過關在神操作中 , 可以算是初級神操作!
單機游戲的神操作通關,蒙眼通關僅初級難度,無傷才是游戲精髓
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而要想再更加進階的那就是追求無傷了 , 等你真正接觸到這里 , 才算得上是掌握了游戲核心 。 不過無傷也會跟著游戲難度而分等級 , 要說起最難的一種應該就是憑借著操作無傷了 。
不知道大家是否被"四鎖五門過輻輝"的恐懼支配過?這是來自于橫版過關游戲《空洞騎士》 , 有點類似于銀河惡魔城游戲 , 有著豐富的可探索內容和地穴 。
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而所謂的四鎖五門 , 就是將你身上的加成去掉 , 分別是血量減為四 , 攻擊減為低級釘 , 魂上限只夠用一次 , 去掉護符增益 , 然后去boss那里挨打 , 稱得上是神居最難!
但是也有玩家直接四鎖五門無傷過輻輝 , 除了神玩之外 , 找不到第二個形容詞來形容他 , 這種玩法帶來的成就感、刺激感 , 簡直是無法比擬的 , 這才是游戲精髓?。?br /> 【單機游戲的神操作通關,蒙眼通關僅初級難度,無傷才是游戲精髓】長期以往 , 玩家們對于"無傷通關"的執念也越來越重 , 這種游戲體驗簡直前所未有 。

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