原神:2.2版本抽卡指南!選公子還是選胡桃?新怪物克制胡桃?

2.2版本卡池已經公開 , 公子角色卡池確定為“公子+煙緋+凝光+重云”的組合 , 而武器卡池則確定為【冬極白星】+【塵世之鎖】 , 這讓很多玩家陷入了糾結:到底要不要抽公子?是抽公子 , 還是抽胡桃?
本期 , 我們為大家帶來原神2.2版本的抽卡指南 。
原神:2.2版本抽卡指南!選公子還是選胡桃?新怪物克制胡桃?
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公子簡析
公子是當前唯一的5星水系主C , 獨特的“斷流機制”讓其擁有超強的對群輸出能力 , 搭配萬葉、班尼特、香菱操作簡單 , 輸出高 , 是投入與回報成正比的陣容 。
但其劣勢也非常明顯 , 角色練度要求高 , 對隊友有一定需求……但這些并非最大的問題 , 公子最大的問題是沒有獨特的陣容體系 , 不管是曾經的“魔王武裝”還是現在的“萬達國際”都可以用其他的主C替代 。
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要不要抽公子?
原神:2.2版本抽卡指南!選公子還是選胡桃?新怪物克制胡桃?】我們分為新玩家和老玩家兩部分詳細解讀 。 新玩家是不太建議抽取這個角色的 , 公子本身對練度、陣容、操作都有嚴苛的要求 , 新玩家無法滿足 , 而陣容不全的情況下又很難發揮角色的最大價值!公子作為一個老角色 , 服役期遠不如神里、雷神等新角色 , 這就很容易導致一種尷尬的情況:新手拿到公子沒陣容玩不起來 , 等到陣容齊全了公子巔峰期也過了 。
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老玩家糾結的地方有兩個:一是神里綾人是否會擠壓公子的應用空間?二是公子的強度是否會跟不上時代?
首先內鬼從未發布過有關“神里綾人”的消息 , 所有的設定與技能均是國內玩家的“出口轉內銷” , 已知的存在建模的角色有八重神子、荒瀧一斗(鶴的圖存疑) , 所以 , 至少在2個版本以內 , 玩家不必擔心水系主C內卷的事情 。
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玩家真正應該擔心的是 , 抽到這個角色之后是否真的有用武之地?目前來看 , 公子在實際游戲體驗方面 , 不如雷神、神里等新角色 , 不只是強度問題 , 而是全方位的游戲體驗上的差距 。
舉個例子 , 同樣能夠三星通關深境螺旋的情況下 , 一個需要些許技術的陣容 , 和一個什么都不用管哪個技能亮了點哪個的陣容 , 大多數玩家都會選擇后者 。
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胡桃簡析
胡桃 , 當前的火系之王 , 由于其獨特的“開狀態+平A+重擊”的操作手法 , 讓其幾乎成了一個對單特化角色 , 而搭配聚怪角色之后 , 也能夠發揮出一定的對群輸出能力 , 普通玩家也可以靠胡桃打過深淵12層 。
但胡桃和公子一樣 , 也需要玩家擁有特定的陣容才能將輸出最大化 。
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要不要抽胡桃?
新玩家缺少主C時可以直接抽 。
老玩家擔心的問題是:新環境或者說新的怪物是否會克制胡桃?答案是:不會!一般情況下 , 胡桃的生命值上限大幅高于其他主C角色 , 即使是殘血狀態 , 胡桃的生命值也只會比其他主C低一些 , 但胡桃大招自帶回血 , 可以在一定程度上彌補這個問題 , 所以 , 只要獵犬附帶的“侵蝕”狀態不是百分比扣血 , 就不會真給胡桃造成太大的影響 。
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