為什么網易這款游戲那么受玩家歡迎?平民能圍攻氪佬,還能賺錢

作為檢驗游戲熱度和可玩性的試金石 , 玩家數量一直都是最為準確的參考標準 , 可惜近年來在網游圈里卻很少有哪款游戲能夠經受得住現實的考驗 , 依靠爆滿的服務器盛況向玩家們展示自己過硬的實力和首屈一指的影響力 。
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但網易今年剛推出的《泰亞史詩》 , 卻出現了難得一見的排隊盛況 , 而且每一個服務區都能在短短兩天時間突破數萬人在線的佳績 。
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在當下手游擠壓的市場環節下 , 端游是很難做到這個成績的 , 然而每個新服開啟的萬人注冊活動和進服排隊截圖卻實實在在地說明了《泰亞史詩》的熱度 。
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為什么網易這款游戲那么受玩家歡迎?平民能圍攻氪佬,還能賺錢】為什么《泰亞史詩》有著極高的受歡迎程度可以在網游圈逆流而上?
我個人認為 , 游戲對于平民玩家足夠親民的氛圍、極大滿足RMB玩家激情釋放的玩法創新 , 是其中的關鍵 。
硬核玩法勸退普羅大眾卻也留下真愛粉
目前大部分網絡游戲都采用自動化、傻瓜式的操作模式 , 這樣可以吸引到大量普通玩家的加入 , 但也失去了游戲本身的樂趣 , 失去了體驗操作感的機會和感受激烈戰斗的可能性 。
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《泰亞史詩》采用了其他游戲上非常少見的設定 , 它低數值、強操作 , 商城不售賣影響平衡的道具 , 讓每一個玩家都處在同一起跑線上 , 控制在微操和技能搭配上 , 極大地強化了戰斗的可玩性 。
這樣的設計 , 在勸退淺嘗輒止的快餐型玩家的同時 , 留下了真正喜歡熱血國戰網游的真愛粉 , 這也是游戲新服開啟時會出現玩家排隊并堅持等到進入游戲的情況 , 因為普通玩家是不可能排上半個小時的隊只為玩游戲的 。
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同時 , 由于游戲的低數值的 , 平民玩家和氪金大佬之間所存在的差異并不會特別大 , 在戰斗中大佬可以做到依靠較強的技能配置和裝備水平一個打三四個 , 卻無法再像其他割草類網游一樣一掃一大片 , 這不僅讓氪金大佬能夠保持高戰力下的激情感 , 也極大地維護了平民玩家的游戲體驗 。
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考驗操作意識和平衡的游戲環境 , 就是《泰亞史詩》能夠吸引大量平民玩家參與并持續保持千人國戰盛況的關鍵所在 。
各取所需方便氪金玩家同時喂飽搬磚客
一款網絡游戲的熱度 , 通常需要廣大平民玩家的維護 , 而《泰亞史詩》平衡的游戲環境和極佳的市場穩定性 , 造就了一大批在游戲當中樂此不疲的搬磚玩家 。
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《泰亞史詩》當中的物價水平非常穩定 , 從新服開啟到熱度不斷上漲的幾個月間 , 裝備的價格和資源的定價都不會有太大的波動或跌幅 , 這滿足了大量氪金玩家對提升戰力和技能水平的持續需求 , 創造了良好的市場環境 。
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而日常游戲中 , 搬磚玩家可以通過刷副本和采礦等方式獲得大量的裝備和資源 , 并在國戰當中 , 通過組隊圍攻氪金大佬 , 從中搜刮到大量金幣和裝備 , 制造了足夠滿足市場的貨物供給量 , 進而拉近了平民玩家和氪金玩家之間的距離 。

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