如今日本有什么游戲公司 你可能會說出任天堂卡普空 但絕不會是SNK

日本在游戲產業內一直都擔任著重要的角色 , 也把游戲這個文化輸送到世界各地 , 那如果問到你日本有什么游戲公司你會說出哪個呢?
如今日本有什么游戲公司 你可能會說出任天堂卡普空 但絕不會是SNK
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也許你的回答是任天堂、萬代南夢宮或者是巨頭卡普空 , 但今天要說的這家游戲公司雖然沒有它們出名 , 但卻有著街機游戲霸主的稱號 , 它就是SNK 。
新玩家可能不太了解SNK , 可能都是在別的游戲中得知一些SNK角色 , 像是不知火舞和娜可露露就經常出現在別的游戲中 , 只要游戲中出現這些角色就能吸引大量玩家 。 但你們知不知道 , 其實SNK是制作街機游戲和家用機起家的 。
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當年推出的游戲系統 , 在世界各地積累了非常多的人氣 , 在有些國家甚至超過了卡普空 。 既然SNK當時能和卡普空媲美 , 那為什么近年來卡普空風生水起 , 而SNK似乎逐漸變得無聲無息了呢?
說到SNK為什么會沒落之前 , 先來說說他當初是怎么成功的吧 。 創始人川崎英吉在1973年創立了該公司 , 但一開始并沒有大規模發展 , 直到1978年才被公認為股份公司 , 對沒有錯是股份公司 , 幾年之后才正式進入游戲產業 。
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獲得商標后的SNK首先做的就是推廣海外市場 , 第一款名為《OzmaWars》的游戲也順利推出 。 當時SNK推出的游戲作品都能稱得上精品 , 無論是畫質還是玩法都比同代游戲更好 。 這也讓SNK旗下的游戲在歐美地區快速增長 。 賺到了第一桶金之后 , SNK也在1981年在美國開了家分公司 。
在1979年到1986年期間 , SNK總共推出了23款街機游戲 , 但這時世界出現了游戲產業大蕭條事件 , 日本也受到了波及 , 市場上一度只剩任天堂一家游戲公司 , SNK也面臨著巨大的危機 , 在沒有辦法的情況下 , SNK就成了任天堂的第三方授權公司 , 專為NES主機開發新游戲 。
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時間來到90年代 , 這時家用機開始崛起 , 但SNK依舊專注于街機領域 。 當時的街機如果想要換游戲需要拆開整個機器非常麻煩 , SNK看到這點后開發出全新的游戲系統NEO·GEO , 這個系統最強的地方在于一個卡帶可以安裝多個游戲 , 要做的只是打開街機把替換的卡帶插進去 。 這樣的設計不僅節省了設置時間 , 也因為體積較小省下了空間 。
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之后SNK也進軍了家用機市場 , 于是家用機版NEO·GEOAES正式在1990年推出 , 這個機器一開始用于商業旅店 , 或者只提供租借 , 畢竟價格實在太高 , 但之后大量顧客表示自己很愿意為此花錢購買 , 所以AES也在不久之后大量對外出售 。
相比當時市場上的家用機來說 , AES擁有更好的畫質 , 也能呈現出更好的音效 , 之后各式各樣的游戲出現在這個平臺 , 其中就有《餓狼傳說》、《侍魂》、《合金彈頭》、《拳皇》等等 。
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其實可以看到SNK推出的游戲大部分都是以格斗類型為主 , 所以他們也可以稱得上是格斗游戲始祖之一 。 這些游戲中銷量最好的莫過于《拳皇》和《合金彈頭》 , 所以這兩個也推出了許多續作 。
SNK也在1998年順應時代推出了黑白版本掌機NEO·GEOPocket , 但銷量十分感人導致順利停產 , 一年后彩色版主機登場 , 但這東西再次打了一波醬油 。

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