6.10正式服更新:4英雄調整,2名強勢英雄遭砍,2名弱勢英雄增強

王者榮耀正式服6月10日更新 , 對司空震、甄姬、夢奇和米萊狄共4名英雄進行了調整 , 其中2名版本強勢英雄司空震和夢奇遭砍 , 而在全英雄中勝率墊底的甄姬和米萊狄這兩名英雄則得到了增強 。
一 , 司空震下調一技能傷害
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本次調整中司空震一技能的技能傷害由250(+50/Lv)(+0.3Ap)下調至180(+36/Lv)(+0.2Ap) 。
技能的基礎傷害減少了70+(14/Lv) , 意味著滿級一技能減少了140點傷害 , ap加成也減少了0.1 , 對于常規出裝為全ap裝的司空震而言 , 一技能降低的傷害數值其實是較多的 。
很多玩家會認為司空震的主要傷害來源是普攻和強化普攻 , 技能傷害占比較低 , 通常情況下的確是這樣的 。
但對司空震比較熟悉的玩家都知道他的“農夫3拳”秒殺連招 , 后期裝備成型的情況下大概率可以瞬間秒殺敵方任何后排英雄 , 即滿能量狀態下一技能起手開大近身敵人 , 打出“a1a1a2a1a” , 這套連招中就包含3次一技能傷害 , 所以說本次調整其實對司空震的秒人能力是有一定影響的 。
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至于影響大不大?
我個人覺得還好 , 畢竟當前司空震的后期傷害我覺得是很超標的 , 即便下調了一技能傷害 , 司空震后期切后排的速度依然是極快的 。
二 , 甄姬一技能生效時間縮短
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本次調整中甄姬一技能的延遲生效時間由1秒縮短至0.8秒 。
甄姬的一技能與王昭君的二技能其實是比較相似的 , 都是延遲控制技能 , 需要一定的預判能力或者銜接其它控制技能 , 才能提升命中率 。
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但我認為一般情況下甄姬的一技能命中難度遠高于王昭君的二技能 , 因為王昭君的減速控制技能較多 , 可以通過減速敵人從而提高二技能的命中率 , 而甄姬則需要通過疊滿3層印記后冰凍敵人后銜接一技能 , 才能保證一技能的命中率 。
所以我認為單純作為一個“摸獎”技能來說 , 甄姬的一技能是不合格的 , 命中率較低 , 實戰中甄姬往往只能將其作為一個后手補傷害和控制的技能 。
6.10正式服更新:4英雄調整,2名強勢英雄遭砍,2名弱勢英雄增強】本次調整縮短了甄姬一技能的生效時間 , 也就是變相提升了一技能的命中率 , 一技能也可以當作一個起手“摸獎”技能來使用了 , 不過還是需要玩家具備一定的預判能力的 。
三 , 夢奇降低一技能傷害 , 全技能cd加長
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本次調整中夢奇的一技能普攻減少冷卻時間由固定1秒調整為0.5(+0.1/Lv) , 一技能傷害由300(+60/Lv)(+0.7Ad)下調至250(+50/Lv)(+0.6Ad) , 二技能冷卻時間由8(-0.2/Lv)提高到10(-0.4/Lv) , 三技能冷卻時間由25(-2.5/Lv)提高到40(-5/Lv) 。
屬于全面下調夢奇前期作戰能力的調整 。
夢奇二技能和大招的cd都直接加長了 , 一技能的cd雖然沒有增加 , 但普攻減少冷卻時間前期減少了 , 相當于變相加長了一技能cd , 只有當夢奇到達11級時升滿一技能后才能與之前版本的一技能cd持平 。
此外無論是夢奇兩種主流玩法的ad夢奇或是黃刀混傷夢奇 , 一技能都是主力傷害技能 , 而本次調整下調了夢奇的一技能的基礎傷害和ad加成 , 使得夢奇全期的傷害能力也有所下降 。

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