我為潮玩瘋狂氪金:90后小伙一年買一屋娃,設計師逐夢研發30款玩具( 三 )


我為潮玩瘋狂氪金:90后小伙一年買一屋娃,設計師逐夢研發30款玩具
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圖/海海的藏品
“其實在我們社群里 , 也時常會發生老粉退圈的情況 。 有人明明之前特別活躍 , 但突然之間就銷聲匿跡 。 私信了解后 , 他們退圈的原因各種各樣 , 有人說要結婚了 , 有人說要生孩子壓力大 , 還有人直言感覺沒什么意思 。 ”
不過 , 在運營潮玩社群時 , 也讓劉偉持續熱愛著這個行業 。
他表示 , 每天運營時 , 群里都會發生一些溫情的小故事 , 比如有一次群里的小姐姐興奮地分享完她偷偷買了一個潮玩展柜的經歷 , 打算瞞著家人先裝滿潮玩再運回家 。 但分享完又想起來 , 她弟弟也在群里 。 “挺可愛的 。 ”
更多的時候 , 大家會在群里分享自己新入手的娃 , 還會分享日常生活 , 氣氛總是很溫馨 。 “我之后很長一段時間應該不會換行業 。 ”
事實上 , 在潮玩市場急速擴容后 , 缺乏IP支撐、熱潮消散、老粉退圈等問題可能接踵而至 , 市場在逼著人們重新思考盲盒給潮玩帶來的價值 。 但就像劉偉所說 , “行業雖然有不如意 , 但用戶們在一起真的很溫暖 , 所以我才對這個行業這么熱愛吧 。 ”
3、個人設計師:靠創作潮玩實現自我價值
潮玩設計師兼右右醬潮玩主理人泉哥進入潮玩行業 , 是他一直追尋快樂活法的結果 。 80后的泉哥從小學習畫畫 , 畢業于計算機專業的他 , 做過動畫師、廣告設計師、插畫師和游戲開發 。
之所以與潮玩結緣 , 還要從2018年的一場大型潮玩展說起 。 因為從大學起就開始買各種手辦模型 , 在偶然間知道北京要辦這場潮玩展后 , 泉哥和同樣做設計師的朋友吉子相約參加了這場“盛會” 。
“當時 , 我就被展會上眾多設計師和作品震撼了 , 我都沒想過第一屆潮玩展就有這么多設計師 , 還能帶這么多潮流玩具來參展 。 ”
回到家后 , 泉哥就每天在微信上和設計師朋友們討論 , 設想怎樣去做自己喜歡的玩具 。 在逐漸了解行業的過程中 , 他發現 , 與傳統的玩具都需要大的IP去加持不同 , 潮玩是一個很適合個人設計師探索的行業 。
一款潮流玩具的設計制作 , 需要歷經設計、3D打印、建模、工廠簽約、生產制作、包裝售后六個步驟 , 整個過程需要3-6個月 。
自己設計可以省下一筆設計費用 , 身為插畫設計師 , 泉哥還可以自己建模 , 這樣一來 , 只需要支付工廠做模具的幾千至上萬元費用 , 以及在工廠進行打樣并批量生產的幾萬元花費 , 就能設計并擁有自己的玩具 。
在學習做潮玩產品的流程、了解關鍵節點后 , 泉哥正式開始進入到潮玩行業 。
當然 , 做一個個人潮玩設計師 , 不僅要有充足的資金 , 也要有很好的潮流敏感度以及各種經驗 。 因此 , 泉哥在最初的創業中并不順利 。
因為是個人設計師 , 一開始的產品也不敢隨便批量生產發布 , 只能先做出來樣品 , 拍照后發布到網上 , 看看網友的反饋 。 就這樣 , 泉哥從2018年初開始做了3、4個樣品 , 才決定將其中的一款用來量產 。
與此同時 , 即便是自己設計的玩具 , 但是用3D軟件建模時也需要調整各角度的輪廓 , “這個過程最痛苦 , 有時候光眼睛位置都需要調整百遍 , 增加細節 , 配好顏色 , 出渲染圖 , 才能交給工廠打樣 。 ”
我為潮玩瘋狂氪金:90后小伙一年買一屋娃,設計師逐夢研發30款玩具
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圖/泉哥設計的潮玩表情細節描繪細致
即便產品能夠走到工廠的環節 , 也還有更多的“坑”在等著他——一開始的樣品已經做出來了 , 但想找一個靠譜的工廠并不容易 。 而泉哥和第一家工廠更是磨合了半年時間 , 才發現品質不行無法繼續合作 。

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