《元氣騎士》暗削狂戰,被少數玩家發現,官方解釋:老BUG清算

大家好!我是手游老玩家:元氣宅 。
若想運營好一款游戲 , 個人認為最難的并非是自身的內容是否具有吸引力 , 而是在于內容設定上強度平衡的掌控能力 。 因為一款游戲之所以能被大家所接受 , 從內容方面來看只能說是最基本的入門設定 , 如果游戲制作組連這個基礎都做不好 , 那么就沒有資格棲身于熱門游戲的范疇 。 但即便是游戲本身設計的不錯 , 但僅以強度調控這個環節來看 , 也好比戰戰兢兢如履薄冰 , 任何的行差踏錯都會惹來玩家的不滿 , 所以在運營方面真真可謂是“成也平衡 , 敗也平衡” 。
《元氣騎士》暗削狂戰,被少數玩家發現,官方解釋:老BUG清算
文章圖片
若以當下手游領域中炙手可熱的競技型游戲來看 , 其強度平衡的影響力之廣一直都深受玩家的關注 , 尤其是某位英雄的削弱與加強 , 某件裝備的屬性調整 , 更是成為大家競相談論的焦點 。 但如果大家仔細觀察每一次版本更新中的強度平衡 , 幾乎都在有意或者無意間向大家透露出一個訊息 , 那就是:增強不一定 , 但誰強就一定會削誰!
別的不提 , 就以老宅所鐘愛的《元氣騎士》這款手游來說 , 這種強度平衡之術 , 或許就暗藏在某次“BUG修復”中被涼屋游戲實現 。
《元氣騎士》暗削狂戰,被少數玩家發現,官方解釋:老BUG清算
文章圖片
最強武器的隕落
“一代版本一代神 , 代代版本…”聽著這個朗朗上口的老梗 , 大家的腦海中是否又出現了那個“超級兵”的身影?但要知道在游戲中能獲得這項“削弱大餐”殊榮的 , 可并非僅有這位手拿雙刀的倒霉蛋 , 因為在《元氣騎士》這款手游中 , 也有一個定位與其天差地別 , 但處境卻基本相同的存在 , 而它就是武器:雷劍 。
雷劍從誕生至今 , 就遭遇了降低傷害、增加藍耗、改變攻擊軌跡、從橙武變為紅武的一系列操作 。 這一套下來直接讓這把曾經拿到就能獲得勝利的“神器” , 變成了一個反面教材 , 在各大論壇中被玩家拿出來反復“鞭尸” 。
《元氣騎士》暗削狂戰,被少數玩家發現,官方解釋:老BUG清算
文章圖片
3.3.0最強職業的隕落
能夠被涼屋游戲特殊照顧的存在 , 當然也并非只有武器這一個領域 , 就拿在《元氣騎士》3.3系版本中強勢登場的刺客來說吧 , 原本只有老玩家才會青睞于這種特殊技能機制的它 , 居然隨著“影分身之術”的莫名強化而絕地逆襲 , 直接讓其從冷門職業變身為新老皆宜的“3.3.0最強職業” 。
但好景不長 , 當玩家還未體驗夠這種在兩大保鏢保護下橫掃地牢快感的時候 , 官方的制裁也隨之而來 。 隨著版本更新時的一句“這是BUG” , 一代“黑馬職業”就此落幕 。
《元氣騎士》暗削狂戰,被少數玩家發現,官方解釋:老BUG清算
文章圖片
當老宅以為這種削弱 , 只會降臨在某個突然間強勢的職業或者是裝備中的時候 , 涼屋游戲的一個操作徹底讓老宅感到目瞪口呆 , 因為這次被制裁的 , 居然是強勢了N個賽季的人氣技能 。
在《元氣騎士》的當前版本中 , 出鏡率最高、實戰能力最強、最受玩家歡迎的技能莫過于:騎士的混沌打擊、刺客的影遁以及狂戰士的散打 。 這三種技能雖然形態各異 , 但卻有一個共同之處 , 那就是可以大幅度提高武器裝備的極限威力 。
《元氣騎士》暗削狂戰,被少數玩家發現,官方解釋:老BUG清算
文章圖片
暗削狂戰
這三種技能的強大可并非是老宅隨口杜撰而是有跡可循的 , 但誰又能想到在當前版本中 , 實力強大的散打技能居然被涼屋游戲暗削了 。 而且更讓人難以置信的是 , 這次削弱竟然并沒有體現在更新日志上 , 老宅真的搞不懂涼屋游戲的意圖何在 。

相關經驗推薦