英雄聯盟11.5裝備改動,魔宗再次被削弱,為何這件裝備無法達到平衡?

最近英雄聯盟官方也是推出了 , 英雄聯盟11.5版本的更新內容介紹 , 在這個版本介紹當中設計師也是向觀眾們展現了 , 新版本當中的裝備改動 , 雖然我們國服目前還是處于11.3版本(近幾天當中應該會更新11.4版本) , 但是設計師提前透露版本改動消息也是好讓玩家們對新版本能夠提前做好準備 , 而在這次的版本更新當中最讓人在意的就是魔宗這件裝備的削弱(裝備屬性不變 , 總價格從2900提升到了3000) , 在這次的魔宗被削弱之后 , 有不少的聯盟玩家都在想知道 , 為啥設計師把魔宗這件裝備改來改去(新版魔切總共修改了5次) , 為啥魔切這件裝備達不到設計師心中的平衡?
英雄聯盟11.5裝備改動,魔宗再次被削弱,為何這件裝備無法達到平衡?
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魔宗為何無法做到平衡?
在這個新版本剛剛更新的時候 , 魔宗就因為極致的性價比和獨特的裝備被動就受到了很多的英雄們的喜愛 , 并且因為獨特的裝備被動效果(震擊:技能和普通攻擊對敵方英雄造成額外物理傷害 , 傷害值為最大法力值的4%) , 也是讓不少的法師英雄來出魔宗這件裝備 , 不過因為這件裝備讓部分英雄太過于強勢 , 所以設計師也是把魔宗這個裝備被動效果進行了修改導致這個被動效果只能讓物理傷害觸發 , 這也是杜絕了法師英雄出魔切的想法 。
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不過因為魔切的改版這就讓EZ和飛機有著魔法傷害以及需要技能輸出的英雄勝率直線下滑 , 所以最后魔切也是重新修改成了最早的版本的效果 , 不過把魔切的被動效果的傷害給大大降低 。 (新版魔切從出現到現在 , 總共被修改了5次大致就算從裝備提供的藍量 , 價格 , 被動上面不斷地調整)
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正是因為這項的改動所以也就導致魔切的傷害加成相比以前要低上了很多 , 不過設計師為了彌補魔切的傷害降低對于EZ這個英雄帶來的影響也是 , 把EZ的Q技能的傷害加成提高了10% 。 原本這是讓一些EZ玩家高興的事情 , 而在最新給出的版本更新上面魔宗的合成價格也是提高了100也是成為了3000塊錢的裝備 。 從這些改動當中也是可以得知魔宗這件裝備 , 在當前版本之中 , 也是因為種種原因被改來改去 , 那么你們覺得為啥魔宗這件裝備無法做到屬性平衡呢?
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總結
英雄聯盟11.5裝備改動,魔宗再次被削弱,為何這件裝備無法達到平衡?】我個人認為在當前的版本當中魔切不斷地進行裝備改動的原因在于 , 這是因為魔切在當前版本的受眾受用群體太過于廣泛 , 在聯盟魔切剛剛改版的時候那可以說是全員魔切 , 雖然魔切在之后的版本當中得到了削弱 , 但是還是有些英雄把魔切當成主流裝備的選擇 , 所以我認為無論增強魔切還是削弱魔切都是會引發一系列的英雄的勝率的變化 , 再加上設計師對于游戲平衡的追求 , 這就導致了魔切這件裝備在新版本開始之后就不斷地發生改動 , 你們覺得魔切還會進行哪方面的修改呢?

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