第五人格:看比賽前“飛輪”是什么?看比賽后“飛輪”是神

Hello , 大家好 , 我是貓尋 。
求生者陣營的“旁觀者”天賦經過調整修改后變為了“飛輪效應” 。
第五人格:看比賽前“飛輪”是什么?看比賽后“飛輪”是神
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“飛輪效應”其實從真正意義上并不是第五人格的原創天賦技能 , 他摘抄了來自于黎明殺機的“鋼筋鐵骨” , 且在此基礎上還對其進行了適當加強 。
你可以理解為“鋼筋”二代 。
“飛輪效應”不如“雙彈”是實話
在大多數第五玩家眼中“飛輪效應”這個大天賦的適用性完全比不上“雙彈”好用 , 原因很直白 。
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相比起“飛輪”的主動使用而言“雙彈”是被動 , 你只需要看左上角的天賦時間就可以計算好雙彈的觸發時間 , 但飛輪需要你提前預判使用 , 兩者相比明顯飛輪很復雜 。
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并不是所有第五玩家都喜歡動腦子 , 更不喜歡和監管者所謂的心理博弈 , 猜來猜去的很麻煩 , 很燒腦 。
所以即便是少數人知道“飛輪效應”很香 , 但在大多數人眼中飛輪就是沒有雙彈實在 。
看比賽前“飛輪”是什么?看比賽后“飛輪”是神
在看當下所進行的夏季賽比賽之前仍舊有部分玩家不知道“飛輪效應”到底是什么 。
經過了其他玩家的科普后這些人才恍然大悟 , 原來“旁觀者”天賦早就改了變為了飛輪 , 而后這些人內心仍存在疑惑 , 飛輪有啥用?
第五人格:看比賽前“飛輪”是什么?看比賽后“飛輪”是神
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接著是其他玩家繼續科普飛輪的強大 , 可以防閃現 , 躲傷害 , 可以躲技能 , 可以沖刺加速 , 總之功能適用性蠻強的 。
聽著是讓部分玩家徹底目瞪口呆 , 然后就有萌新問了:這么離譜的天賦為啥能上比賽?這不明著開掛嗎?
這誰哪能知道啊 , 夏季賽前期賽一直都沒有飛輪 , 到賽事末突然飛輪就上了 , 打得一眾老屠皇是手忙腳亂滿頭是汗 。
第五人格:看比賽前“飛輪”是什么?看比賽后“飛輪”是神
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講真話 , 看比賽前是真的很多人完全不知道“飛輪”是個啥 , 但當看過比賽后這些人徹底悟了 , 飛輪就是“神” 。
老牌屠皇在飛輪面前各種被秀 , 經驗獨到也得吃鱉 , 灰頭土臉的樣子看著心酸 。
“飛輪”有必要削弱嗎?
夏季賽的賽程表現怎么去形容呢?有人說了這樣一句話:人類飛輪躲閃現 , 屠夫各種被調戲 。
簡單一句話完美概括 , 你都不用去具體的看就能夠猜得到比賽的畫面了 , 這一幕好比以往千篇一律的機械師搭配三猛男陣容 , 大家都是這樣去玩的 , 雖然很沒有心意 , 但這種玩法就是迎合版本 , 強度就是高 。
第五人格:看比賽前“飛輪”是什么?看比賽后“飛輪”是神
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有很多人看過比賽后內心憤怒至極 , 滿腔怒火最終匯聚成了一句話:削弱飛輪 。
飛輪有必要去削弱嗎?
答案是沒有必要 , 不要急著去反駁 , 比賽中這個天賦的強大你我皆知 , 但使用場合 , 適用性太過于爭分奪秒的計算了 , 我們普通玩家不是職業選手 , 做不到精密的分秒計算也達不到職業戰隊的默契配合 , 所以飛輪對于我們而言頂多就是錦上添花 , 而并非是他們的絕處逢生 。
這個天賦還是太過于極端了 , 在不會用的玩家面前飛輪完全無效 , 但在會用的玩家手里他的重要性比監管者的閃現還要厲害 。
削弱只是傷及普通玩家的根本 , 不會觸及職業玩家的根基 。

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