原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”

派蒙:旅行者 , 打了一下午無相之雷 , 有啥子感受?
凍梨:還行 , 另外我猜 , 可能會有一些玩家抱怨太難 , 批評關卡設計師~
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”
文章圖片
無相交響曲 , 這期的新活動 , 獎勵還行 , 420原石、摩拉、經驗書、天賦書、強化石 。 不過有一個具有紀念意義的名片紋飾 , 對酷愛收藏的玩家而言也還說得過去 。 凍梨本就是位咸魚玩家 , 不具備一言不合秒殺BOSS的能力 , 因此也是肝了一段時間來摸索 。
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”
文章圖片
我們先來說個題外話 , 這次的挑戰其實有一個妙處:無論玩家當前是什么狀態 , 只要你進入副本 , 直接就是滿血滿能量 。 這可不就是個加強版的神像么?沒事就跑過來補能量 , 再去找精英怪凹極限傷害 , 真香~
回歸正題 , 無相之雷挑戰 , 這個BOSS挑戰有許多小細節 , 不知道大家有沒有發現 。 下面凍梨來和大家說道說道 。
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”
文章圖片
先說一下挑戰的規則 , 官方并未要求玩家必須滿分才能拿到所有獎勵 , 關卡是最高分制 , 玩家一共可以拿到7個分數 , 最終獎勵需要2w分 , 均攤下來每個拿到2857分即可 。 上面時間與生命值選擇最低檔位 , 底下debuff勾滿就行 。
偷懶核心 , 控制無相之雷釋放的技能 。 目前來看 , 無相之類有四種主要攻擊方式 , 重拳、剪刀石頭布、拍巴掌、毒龍鉆+雷球 。 其中施法速度最快的是重拳 , 錘玩后就掉落在地上 。 玩家可站立距離其大致約為一拳的位置 , 也就是剛好為無相之雷拳頭傷害范圍 , 有極大概率引出該技能 。 此后將輪轉釋放其他技能 。
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”
文章圖片
其中 , 最讓玩家頭疼的跟蹤雷球 。 目前凍梨有兩種破解方式 , 適用于不同玩家 。 休閑摸魚黨可帶一個巖系角色 , 直接把召喚物放無相之雷的臉上 , 看戲就行 , 無傷 。 記住別放到周邊的雷圈里去了 , 召喚物扛不住的 。
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”
文章圖片
技術流可以嘗試卡沖刺那一瞬間的無敵幀 。 凍梨準備了一張動圖 , 結合我的描述 , 你應該可以看懂 。 眾所周知原神戰斗時是可以拖動視角了 , 為了方便判斷雷球距離自身的距離 , 直接將視角拖至角色與無相之同的平行線上 , 球快到了頭鐵沖刺就行了 , 無傷 。
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”
文章圖片
當無相之雷放了三個技能后 , 會進入二階段 , 解開封印轉圈圈 。 你就站它臉上等著 , 心中默數2秒 , 直接開大就行了 。 角色開啟大招動畫期間是無敵狀態且不可擊退 , 你悟了么?
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”
文章圖片
這一狀態會持續12秒 , 當然 , 長時的人力計算畢竟有誤差 , 你可以選擇死盯著地下的法陣 , 消散時就可以選擇跑路了 , 擠壓的傷害還是挺高的 。 不過凍梨一般是切換其他角色開大避傷 , 更為穩妥 。
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”】部分玩家會將無相之雷拖入第三階段 , 在地上召喚涌動的地雷 , 把視角適當抬高 , 依舊是利用無敵幀橫沖可以躲避 , 此時巖召喚物是扛不住的 。
原神:無相交響詩小細節,掌握這幾點,練度不夠也能拿“高分”

相關經驗推薦