原神:新平民神器銜珠?;?,迪盧克優菈均適用,對比古華明顯占優

在享受著開寶箱的喜悅和四處奔跑尋找逐月符的疲憊兩種狀態“疊加”之下 , 終于找齊了40個寶箱和30個逐月符 , 獲得了心心念念的“咸魚大劍”銜珠?;?。 雖然目前只能進行一次精煉 , 但“咸魚大劍”并不“咸魚” , 在實際測試的表現中已經優于同樣是免費獲得的鍛造武器試作古華 , 可以說又是一把全新的平民神器 。
原神:新平民神器銜珠?;剩媳R克優菈均適用,對比古華明顯占優
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之所以拿試作古華比較 , 是因為兩者的屬性相近 。 副屬性同樣是攻擊力加成 , 銜珠海皇的加成要高達55.1% , 而試作古華只有27.6% 。 不過有優勢必然也有劣勢 , 銜珠?;?54的滿級攻擊力比試作古華的565整整低了111點 。 當然如果要對比的話免費四星大劍還有雪葬星銀 , 不過雪葬大劍副屬性是物理傷害加成 , 具體對比要放到不同人物身上才能體現 。
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在優劣勢互補后 , 事實上試作古華換成同等級的銜珠?;屎笕宋锩姘迤鋵嵪嗖顭o幾 。 這里以個人的迪盧克舉例 , 人物以及兩把大劍都是90級 。 裝備試作古華時的面板攻擊力為2648 , 而換成銜珠?;屎蟮拿姘骞袅?589 , 兩者相差59點 , 放在總攻擊力里就是2%左右的差距 , 幾乎可以忽略 。
原神:新平民神器銜珠海皇,迪盧克優菈均適用,對比古華明顯占優
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而換劍后不會對暴擊暴傷以及火傷產生影響 , 所以在面板幾乎一致的情況下影響強度的就只有特性 。 而試作古華大家都知道是稍顯雞肋、15秒才能觸發一次的小AOE傷害 , 但銜珠?;什煌?, 除了同樣有AOE傷害(大招觸發)外 , 還有對大招的不俗加傷 , 滿精加成24% 。 雖然目前只能到兩精的15%加成 , 但在實測中帶銜珠?;实牡媳R克 , 大招傷害已經明顯優于古華 , 同等條件下前者第一刀是58466 , 后者第一刀則是55772 , 相差5%左右;但如果銜珠?;蔬_到滿精 , 這個差距能進一步提升到10%-15%的區間 。
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在平A、元素戰技等傷害幾乎一致 , 兩者特性的AOE傷害可看做相互抵消的情況下 , 有著10%-15%的大招傷害優勢的銜珠海皇明顯優于試作古華 , 而且滿精難度和成本也要比古華低 。 而在對比物傷特攻的雪葬星銀時也有自己的優勢 , 像玩家測試放在優菈身上 , 同等條件下雪葬大招傷害為13W2 , 而只有二精的銜珠?;示湍苷ǔ?4W2的傷害了 , 提升大概在7% , 計算推測滿精能到15%也就是兩萬的傷害優勢 。
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雖然雪葬星銀在普攻的表現要略優于銜珠?;?, 但這點傷害對于依賴大招的角色來說意義不大 , 銜珠?;实拇笳屑觽麩o論從觀賞性還是實用性出發都“真香” 。 這把大劍特別適合大招輸出占比高的角色 , 除了上述的迪盧克和優菈外 , 核彈流重云、核彈流辛焱和北斗同樣適用 , 泛用性相當高 。
原神:新平民神器銜珠?;?,迪盧克優菈均適用,對比古華明顯占優
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原神:新平民神器銜珠?;?,迪盧克優菈均適用,對比古華明顯占優】如果未來還有依賴大招的輸出型大劍角色 , 對于平民玩家而言銜珠?;士隙ㄒ材芾^續上崗 。 所以趁著現在活動有1.5倍的經驗加成 , 盡可能拉高等級還能節省不少資源 。 另外值得一提的是 , 個人相當喜歡“咸魚大劍”的手感 , 比起古華等傳統模型打到敵人身上銳利的卡肉感和厚重的揮刀感 , “咸魚大劍”會顯得更為圓潤和絲滑 。 本身造型也足夠獨特 , 反正我是想不到平民有什么拒絕它的理由~

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