VR|VR競爭邁入深水區,YVR「卷」出高端消費級VR一體機( 二 )


Pancake方案應運而生 。 此種方案基于偏振的光學折疊技術 , 圖像源進入半反半透功能的鏡片分束鏡之后 , 光線在偏振反射膜與分束鏡之間折返一次 , 從偏振反射膜射出 , 通過其他光學件后進入人眼 。

原理示意圖 左是傳統透鏡 , 右是基于偏振的光學折疊技術 圖源:Meta
落到應用上 , Pancake方案的光學模組相比傳統非球面和菲涅爾透鏡方案 , 具備清晰、纖薄兩大核心優勢 。
據了解 , 此次YVR 2采用雙鏡片折疊光路設計 , 獨特曲面貼膜技術 。 整體克服了菲涅爾光學固有的視野邊緣模糊和畸變現象 , 有效減少了邊緣眩光等問題 , 其光學解析能力相對于菲涅爾光學提升了50% 。 值得一提的是 , YVR 2的光學鏡組透過率達到了19% , 而據悉目前業內平均水平為13-16% 。
除此之外 , YVR給VR設備“減負”的理想從未消失 , YVR 2纖薄的機體也實現了VR產品體驗的飛越 。 據YVR數據 , 其新一代產品YVR2的眼鏡光機僅有20mm , 相對傳統菲涅爾鏡片光機厚度足足減少50% , 整機厚度更是低至42mm 。

YVR 2 機身
當然 , Pancake方案并非完美 , 比如其造價高 , 核心部件光學膜的成本也比一般透鏡高出不少 。
從技術迭代的角度說 , Pancake方案是VR行業在光學領域的一個顯著進步 。 雖然其在生產工藝、組裝、整體性能上都有難點 , 但許多廠商趨之若鶩 , 價值不言而喻 。 據外媒報道 , 蘋果已經申請了關于Pancake光學方案的專利 , 并計劃將在2023年出推出新一代MR設備 , 新產品將定位為高端設備 , 預計價格高達3000美元 。
在中國 , 搶在巨頭前面將Pancake方案率先落地的是YVR這樣的本土品牌 , 這無疑給國內VR行業打了一針強心劑 。 意味著 , 由YVR定義的高端VR一體機設備 , 在部分產品技術路線上已經實現對外資大廠的彎道超車 。
在技術上的迭代 , 最終實現的終極目標就是在用戶體驗上的飛躍式革新 , 而完善用戶體驗 , 既需要在技術層面的“硬標準” , 也需要在產品設計層面的“軟實力” 。
在設計方面 , YVR 2摒棄了傳統VR設備“千篇一律”的設計方式 。 設備靈感來自于飛行員太陽鏡 , 產品本身更具有辨識度和科技感 。 另外 , 從人體工學角度出發 , YVR2采用了3:2后置配重設計, 降低前端負重感 , 減少壓面感;同時 , 為了更加適配亞洲人的面部輪廓 , YVR 2配備了獨特的鼻托設計 , 完美隙合鼻梁構造 , 有效減少外部光源干擾 。

纖薄機身、配重設計、鼻托結構、后減震墊等讓產品佩戴更舒適
【VR|VR競爭邁入深水區,YVR「卷」出高端消費級VR一體機】目前 , YVR 2是國內唯一同時獲得全球工業設計頂級獎項“德國紅點獎”和“德國iF獎”的VR一體機 。
對VR產品而言 , 其所帶來的沉浸感和舒適度是硬件產品、軟件算法、內容生態三方面綜合的結果 , 缺一不可 , 這是個和手機行業相似的邏輯 。
除了上文所述硬件光學技術 , 軟件算法也是影響VR產品體驗的核心因素 。
為了帶來更加便捷、自然的交互體驗 , YVR自研了手部6DoF算法 , 擁有超低延遲、超高準確度、超強魯棒性、超廣追蹤范圍特性 , 手柄追蹤空間范圍達到了270°*210° 。 而其自研的頭部6DoF算法 , 則能充分滿足虛擬空間中行走、跳躍、下蹲等體驗 。

YVR 2 產品圖
一直以來 , VR內容生態建設始終是行業的核心痛點 。 海外大廠的普遍做法是自研+引進扶持 , 比如Meta一邊出軟件一邊“平臺化” 。
據YVR創始人黃鋒介紹 , 現階段YVR還是以“精品化引入戰略”來構建內容生態 , 涵蓋游戲娛樂、運動健康、藝術人文、教育探索等方面 。 目前 , YVR已引入《亞利桑那陽光》 、《動感音旅》、 《戰箭英雄》等多款高分游戲大作 , 《靈感畫筆》、《墨之韻》、《中華技藝:陶罐》等綜合類App 。 此外 , 專業健身類App《Punch》也已上線 。

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