《迷城重生》:潛力很大,未來可期

喪尸、末世題材已經是游戲的??土?, 由狼皮羊工作室帶來的這款名為《迷城重生》的游戲 , 以一個經典的病毒泄露作為游戲開場 , 玩家扮演的是一名生物科學家 , 幸運之下你逃離到一個廢棄的避難所 , 在這里建立起了末世屬于自己的安身之所 。
游戲內容
游戲采用俯視視角 , 并通過鍵盤和鼠標作為操控 , 游戲涉及要素包括營地建筑的搭建和資源分配 , 飲水、進食等各種人體相關的因素 , 相對簡易的戰斗環節 , NPC好感度 , 可以說相對而言游戲涉及要素較多 , 內容給人感覺豐富 。
《迷城重生》:潛力很大,未來可期
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再談美術、音樂方面 。 美術和UI方面 , 給人感覺似乎有點簡單 , 在初游玩時小滿朋友還問小滿這是不是手游 。 而在音樂方面 , 游戲采用的配樂中規中矩 , 并沒有出彩的感覺 , 可以說是很標準的末日喪尸系配樂 , 不過配合游戲的畫面 , 還是很好地達到了氣氛的渲染 。
劇情
先說開場劇情 , 游戲開場分為兩段 。 第一段是背景劇情 , 可以直接跳過 。 第二段是跟npc妹子的對話 , 這一段雖然不冗長但也無法跳過;同時在這里你會發現 , 游戲直接采用了玩家的steam昵稱 , 這樣設計雖然方便 , 但是自定義主角名才是有角色扮演要素的游戲的真諦之一吧 。
《迷城重生》:潛力很大,未來可期
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新手指引
再說游戲的新手指引方面 , 由于之前版本指引頻繁彈出過于擾人 , 這一版本似乎已經完全取消了新手指引 , 還好的是游戲按鍵在圖標上都有標注 , 不過小滿仍然希望制作組能夠合理地處理一下指引問題 , 而非要么重復提示、要么全然不要的極端走向吧 。
游戲操作及界面
而關于游戲操作及界面方面 , 游戲基于unity制作 , 游戲整體操作較為簡單 , 玩家在剛進入游戲之后 , 打開背包會有一個類似于新手禮包的包裹 , 打開后會獲得部分物資和一把手槍 , 以應付一些麻煩的僵尸 。 同時由于數據暫未調整 , 前期玩家僅需要手擼就可以搞定大部分僵尸了 。
《迷城重生》:潛力很大,未來可期
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難度
為了加大游戲難度 , 玩家每在游戲中度過一天 , 喪尸的能力就會增強一點 , 同時在第三天之后 , 玩家將會經歷一波波喪尸對營地的侵襲 , 可以說雖然沒有難度選擇 , 但是制作組在針對虐玩家的方面也花了不少功夫了 。
缺點
提示的過少 。 可以說游戲里很多要素并不能直觀的體現出來 , 包括各種buff、裝備的損耗度等都不能直觀的體現出來 , 只能由玩家點進具體界面才能觀看 。
引導的缺乏 。 可以說從b測玩到現在各種玩法小滿是依靠自己摸索和問別人才知道的 , 譬如怎么刮線索等 , 所以希望制作組在日后能夠優化一下玩家引導功能 。
《迷城重生》:潛力很大,未來可期
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《迷城重生》:潛力很大,未來可期】后期的乏味 。 可以說這是不少生存類游戲和Roguelike游戲的通病 , 游戲玩到后期可以說玩家能做的事情都是機械性的 , 雖然無傷大雅但是還是希望制作組可以改進吧 。
總結
游戲潛力較大 , 雖然現階段有諸多問題但是制作組似乎十分用心 , 推薦給喜好該類題材的玩家入手 。

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