原神:須彌地圖探索體驗投票,地圖設計是進步還是退后了呢!

隨著原神3.0須彌地圖的開放 , 玩家又開始了自己的探索之旅 。 那么3.0須彌版本的地圖怎么樣呢?本期玩咖寶典就帶大家來看看大家對于原神3.0須彌版本地圖的評價 , 看看對比之前的地圖是進步還是退步了 。
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不少玩家認為從探索的角度上須彌地圖增加了許多可以探索的點 , 讓玩家在野外一直有可以跑的地方和動力 。 同時在環境的設計上也十分唯美 , 有著綠野仙蹤的感覺 , 對比此前的陰間地圖讓人忍不住點贊 。
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原神:須彌地圖探索體驗投票,地圖設計是進步還是退后了呢!】此外官方應該是吸取了之前的稻妻版本的教訓 , 須彌版本的解謎終于沒那邊陰間了 , 策劃設計你們總算是當個人了 。 原本就是抱著輕松的態度來開荒 , 結果要把人搞到發狂實在是沒有必要 。 畢竟地圖解密如果太難 , 必然就會讓人產生挫敗感 。
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此外 , 還有玩家表示 , “教令院”設計的非常氣派 , 而且開門的時候感覺非常壯觀 。 只是比較可惜沒法進入小草神“納西妲”的家中 , 這點似乎讓一些玩家感到遺憾 。 當然 , 進不去也是很正常的 , 畢竟這也是和劇情相關 。 就好比在稻妻 , 玩家自然 , 也是不能隨便地進入天守閣 , 或者是在“眼狩令”期間 , 直接去闖進去或者看見雷電將軍之類的 。 這種行為仿佛自投羅網 。
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對于劇情玩家一直是比較兩極化的 , 有的玩家就喜歡戰斗因此對于長篇的劇情實在是沒什么興趣 。 但有著劇情黨和喜歡故事的玩家卻還嫌劇情太短了 。 至于配音這點許多玩家都表示“奇怪” , 這點就見仁見智了 。
有點玩家是跟劇情偶組 , 有的則是直接先解鎖七天神像 , 甚至有人先把探索度達到100%才去過劇情 。
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目前感覺個人感覺比較肝的點就是草神瞳了 , 不過目前還好 , 并沒有涉及到什么陰間解謎 。 個人建議撿到草神瞳后做個標記 , 這樣之后跟著攻略找的時候不容易錯漏和重復 。
不過須彌版燈神像和其它地區不同 , 這里一級就要20個草神瞳 , 而且升級并不增加體力 。 因此去找的人也沒那么積極了 , 不著急的玩家建議等一下攻略 , 畢竟還有一個多月才到3.1版本 。
不知道大家對于這樣的3.0版本地圖怎么看呢?

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