第五人格:“博士”值不值得買?想明白這些問題,再做決定也不遲

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監管者“博士”珀西已于本日正式登陸正式服 , 同時伴隨著博士的上線第五人格也是恰好開啟了十四賽季末的沖刺尾生環節 , 看上去博士的上線給人一種能夠在賽季末大展身手的感覺 。
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那么博士是否正如大家所想象的那樣能夠在游戲當中徹底的做到力挽狂瀾呢?答案是“否” 。
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作為一位特殊而又另類的監管者角色而言 , 博士的設定基本上和小丑等同 , 只不過在技能表現方式以及判定傷害上有著些許的不同 , 而小丑的強度在當下的版本當中已經嚴重掉隊 , 博士的強度和設定盡管遠遠勝過小丑的能力 , 但是中后期依舊和小丑一樣缺少開門戰的能力 , 這一項缺陷就足以讓博士無法踏足T1強度階級 。
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所以從中也讓我們明白“博士”的上線并不會趁機影響到當下莊園之中三幻神的地位 , 甚至對于邦邦 , 雕刻家 , 小提琴家此類的角色博士也無法撼動 , 盡管作為新角色的他備受大家期待 , 可惜不行就是不行 。
看到了這里相信很多人對于博士的實力設定也大致有了簡單的了解和認知 , 在這樣的情況下那么“博士”還值不值得買呢?想明白這些問題 , 再做決定也不遲 。
01手感度:刀氣偏重
對于每一位玩家而言新角色自然代表著新氣象 , 總是想要去做第一位吃螃蟹的人 , 而在此時玩家們大多概率的第一件事便是“監管者的手感怎么樣”?
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確切的來說“博士”這位監管者角色攻擊所發出的所有刀氣都偏重 , 厚重感盡管意味著更暢快的打擊感 , 但是也能夠讓人感覺到明顯的頓挫感 , 就像是有那么一瞬間的延遲一樣 , 再加上博士身上攜帶的裝飾有些遮擋視野讓人感覺有一丟丟的瑕疵 。
總之體驗過其他角色之后上手博士會感覺到非常明顯的不適應 , 這需要去適應 , 如果你一開始就無法忍受這一點 , 那么博士這位角色不建議你去入手購買 。
02打擊感:PC端完勝手機端
博士是一位完全不需要守椅的監管者 , 他所要做的任務是一次又一次的擊倒求生者 , 直到四位求生者全部爬不起來為止 , 而在整個對戰抗衡博弈的過程當中博士技能的釋放就顯得尤為重要 。
之前在共研服中玩家們便了解到博士的技能便是重擊和跳劈 , 在正式服當中這兩項技能也原汁原味地保留了下來 , 玩家們對此也感到欣喜若狂 。
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可惜在正式的實戰當中玩家們才發現其實看別人玩和自己玩完全是兩種截然不同的事兒 , 手機端的玩家在上手博士之后兩雙手一直忙不過來 , 又要跳劈 , 又要重擊 , 還要翻看小地圖 , 忙著忙著這局就白忙活了 , 而在PC端上的玩家在上手博士之后卻是另一番天地 , 超好的手感以及寬闊的視野能夠充分地享受到博士技能所帶來的淋漓盡致的打擊感 。
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所以關于“博士”這位角色在打擊感以及操控度上手機端相當于從基礎開始 , 而PC端則上手更快更容易融入游戲享受游戲快感 , 那么從中我們也不難發現如果你是手機端的話并不建議你去上手博士 , 操作和釋放技能會很累 , 反之如果你平時習慣PC , 博士這位角色才建議你去好好練習一下 。

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