體驗服英雄調整,瀾、馬可進一步加強

隨著新賽季的臨近 , 王者對于英雄的調整也是日益增多 。 近期體驗服對于五名英雄進行了或多或少的調整 , 一起來看看吧 。
一、云櫻
體驗服英雄調整,瀾、馬可進一步加強
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調整內容如下:
三技能:傷害減免:15%(+10%/Lv)10%(+15%/Lv)
三技能第二段:灼燒傷害:35(+35/lv)(+0.12Ad)30(+30/lv)(+0.1Ad)
槍意1:技能傷害:50(+2*英雄等級)(+0.5Ad)40(+6*英雄等級)(+0.45Ad)
槍意2:第一二段生命回復:10(+4*英雄等級)(+0.1Ad)15(+5*英雄等級)(+0.1Ad)
體驗服英雄調整,瀾、馬可進一步加強】槍意2:第三段生命回復:20(+4*英雄等級)(+0.2Ad)30(+10*英雄等級)(+0.2Ad)
槍意3:傷害減免:15%(+1.43%*英雄等級)10%(+2.14%*英雄等級)
個人分析:
大招的基礎傷害減免降低5% , 每級成長提高了5% , 典型的削弱前期加強后期
大招二段基礎傷害降低5點 , 每級成長降低5點 , ad加持降低0.02 , 二段的火焰傷害削弱
槍意1的基礎傷害降低10點 , 英雄等級提高4倍 , ad加持降低0.05
槍意2的基礎恢復增加5點 , 英雄等級提高1倍 , 第三段的基礎恢復提高10點 , 英雄等級提高了6倍
槍意3的基礎傷害減免降低5% , 英雄等級提高了0.71%
可以看到 , 此次對于云櫻的調整主要就在于槍意的調整 。 其中調整的主要方向就在于和英雄等級的掛鉤 , 幾乎每項調整都是提高了等級的系數 。 所以個人覺得云櫻的主流打法將會是邊懲流 , 利用對抗路小兵的經驗增加以及打野刀對野怪額外經驗收入來拉高自己的等級 。
二、瀾
體驗服英雄調整,瀾、馬可進一步加強
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調整內容如下:
二技能:基礎傷害:220(+30/Lv)(+0.45額外Ad)230(+35/Lv)(+0.47額外Ad)
二技能:強化普攻:30(+10/Lv)(+0.7Ad)30(+15/Lv)(+0.73Ad)
個人分析:
二技能基礎傷害提高10點 , 每級成長提高了5點 , ad加持提高了0.02
二技能強化普攻的每級成長提高了5點 , ad加持提高了0.03
在對瀾大動刀之后的一次補償吧 , 提高了一點點二技能的傷害 。
三、馬可波羅
體驗服英雄調整,瀾、馬可進一步加強
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調整內容如下:
被動:技能傷害:70(+1*英雄等級)(+0.3Ad)40(+2*英雄等級)(+0.6Ad)
個人分析:
被動的基礎真傷降低30點 , 英雄等級系數提高1倍 , ad成長提高了1倍
可以說如果這個改動上限正式服的話 , 無盡出裝真的可以安排起來了 , 那么曾經那個千字真傷的馬可將要回來的 。
四、黃忠
體驗服英雄調整,瀾、馬可進一步加強
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調整內容如下:
被動:每次普攻增加8點攻擊和1.5%暴擊率 , 炮臺狀態時效果翻倍每次普攻增加12點攻擊和1.5%暴擊率 , 炮臺狀態時效果翻倍
個人分析:
之前的3%暴擊率增加是真的太恐怖了 , 此次調整就是降低為增加4點攻擊 , 暴擊率不變 。
五、扁鵲
體驗服英雄調整,瀾、馬可進一步加強
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調整內容如下:
被動技能:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的40%
二技能:效果調整:釋放時可以自動給范圍內的友方英雄疊加印記和回復生命值
三技能:效果調整:釋放大招時不再清空敵方英雄和友方英雄的印記層數(大招釋放時可以疊加一層印記并刷新印記時長)
個人分析:
對于對于的治療量降低了60%
二技能在釋放時自動對周圍對于疊加印記 , 不需要對準隊友釋放了

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