LOL重做“最失敗”的坦克:登場率倒數第4,后期就是超級兵

LOL重做“最失敗”的坦克:登場率倒數第4,后期就是超級兵】有心的英雄聯盟召喚師應該會發現 , 近幾年官方出新英雄的頻率越來越低 , 更加傾向于重做一些老英雄 。 其實這些重做也不是沒有道理 , 至少拯救了很多玩法落后的老英雄 。 直到現在也還有很多諸如蝎子和烏迪爾這樣登場率常年墊底的英雄 , 只有絕活哥才會去玩一玩 。
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前不久拳頭公司表態后續會暫時停止新英雄的制作 , 最大的原因就是現在英雄數量已經足夠多了 , 光是管理平衡性和一些BUG已經讓拳頭公司焦頭爛額 , 況且神話版本到來后 , 不僅要平衡英雄 , 一些強勢的裝備也需要調整 , 比較畸形的是有些英雄已經和某件神話裝備綁定了 , 裝備的強度直接決定了英雄的強度 , 這讓平衡的問題更加難以處理 。
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值得一提的是重做的英雄中 , 大部分都是比較成功的 , 像是劍姬潘森和波比等等 , 以前的玩法雖然簡單暴力 , 但是重做后帶來了更多的玩法和上線 , 并且可以在職業賽事上大放異彩 。 也有一些重做后并不是很受歡迎的 , 如掘墓者和厄加特 , 主要還是英雄模型比較難看 , 和版本裝備的問題造成的 , 比較重做前的掘墓和螃蟹可是真正難遇的大冷門啊 。
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要說重做最失敗的英雄是誰 , 我認為重做失敗和登場率是直接掛鉤的 , 目前國服160個英雄中 , 墊底的三位是龍王、蝎子、翠神 , 而蒙多以0.33%的登場率排到了倒數第四 。
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這其實是一個很難以讓人相信的事情 , 蒙多作為LOL老牌坦克 , 創造了無數的不死神話 , 以前蒙多的W可以無限開啟 , 配合日炎即使純肉也有不俗的清兵能力和傷害 , 前期靠著Q技能的遠程消耗 , E技能的增傷和重置普攻也不虛很多戰士英雄 。 這樣的一個英雄 , 重做之后竟然變成一個大冷門了 。
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目前蝎子在LOL設計師的重做名單里 , 龍王甚至已經出了重做后的技能效果展示 , 兩個英雄不管重做成功與否都會迎來一波熱潮 , 蒙多很有可能在不遠的將來變成倒數第二的出場率 , 僅次于翠神 。 要說蒙多為什么會變成大冷門 , 主要原因應該是持續傷害不足 , W不能無限開啟 , 持續時間也短 , QE的傷害也都下調了 , 小技能的傷害嚴重不夠 , 大招又只能回血 , 這就造成了蒙多變成了一個普普通通的坦克 , 線上沒有單殺能力 , 只能打團挨揍 , 也不像其他坦克一樣有很強的控制能力 , 這就變成了一個純粹的超級兵 。
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有人說蒙多有強大的回血能力 , 坦度是別人無法比擬的 。 的確放在以前一個成型的蒙多如果沒有VN大嘴這樣的英雄就很難處理 , 但是現在神話版本 , 戰士有神分 , 刺客有星蝕 , AD有海妖 , 法師有面具 , 蒙多這種純撐血量的英雄成了笑話 , 打團甚至不如鱷魚和劍魔這種能打能回的戰士強 。
大家覺得蒙多重做失敗的原因是什么 , 歡迎討論 。

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