魔獸世界懷舊服:設計師真好當!十字軍不降裝等,奧杜爾裝等加6

魔獸世界WLK懷舊服迎來前夕之后 , 大家還沉浸在新改變帶來了歡樂之中 , 不管是SW難度還是職業表現都讓人驚喜 , 幾乎忘記了暴雪要在后面進行的改動 。 在上一周暴雪設計師表示要削弱TOC裝備的13裝等 , 以便讓玩家們更好地去體驗一下史詩般的奧杜爾;奧杜爾的史詩感有多么強烈?其實玩過80版本的玩家心里都清楚 , 但設計師好像忘記一件事 , 大家來玩游戲不是為了體驗虛構的史詩劇情 , 而是要拿到實實在在的強力裝備 , 好在美服噴子終立功 , 接下來十字軍不改了 , 奧杜爾將會提升裝等 。
魔獸世界懷舊服:設計師真好當!十字軍不降裝等,奧杜爾裝等加6
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藍貼證實十字軍不改了
在上一個藍貼出現之后 , G哥已經噴了幾篇文章 , 也和不少朋友對了線 , 在此先道個歉;由于設計師已經改口 , 奧杜爾普通模式會加6裝等 , 困難模式加12裝等 , 算下來困難奧杜爾會掉251裝備 , 可以無縫對接10人普通ICC;這種改動就很值得肯定了 , 副本體驗和版本整體難度曲線也將更加絲滑 。 至于原版藍貼 , 大家自行翻譯吧 。
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十字軍試煉為何不能動?
魔獸世界懷舊服:設計師真好當!十字軍不降裝等,奧杜爾裝等加6】拿我們剛剛經歷的TBC懷舊服來說 , 此前藍貼表示要降低海山和黑廟的裝等 , 然后讓大家穿著這些降低過裝等和屬性的T6去開荒未削弱版本的SW;新的藍貼則是提升毒蛇風暴和風暴要塞的裝等 , 但是不削弱這兩個副本難度 。 一個是難度不變但是提升掉落裝備的屬性 , 一個是降低裝備屬性裝等讓大家開荒下一階段團本 , 變相增加了難度 , 這顯然不合理 。 接下來需要特別說明一下 , 接下來為了摸魚 , 奧杜爾將會簡寫為ULD , 十字軍試煉將會簡寫為TOC , 而冰冠堡壘將會簡寫為ICC , 如果這次還是會被噴 , 那么我們就繼續在評論區對線吧 。
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暴雪設計師真好當
朝令夕改本就是大忌 , 但是暴雪設計師卻在短短數天之內改口 , 一方面說明暴雪設計師真好當 , 另一方面也說明參與上次討論的玩家代表可以換一批了 , 明明加強一個本就可以 , 結果非要砍倆本 , 連摸魚都不會?奧杜爾的地位本來就尷尬 , 就算大家不打也沒關系 , 可是TOC降低裝等之后 , 前幾個CD拿什么去打不降難度的HICC 。
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奧杜爾裝等提升帶來的影響有多大呢?等到WLK的P2時 , 強力團針對困難模式 , 一般團針對打普通 , 野團滅的七葷八素 , 其實不管暴雪設計師怎么改 , 繼續玩的玩家和AFK玩家都會存在 , 但提升裝等之后 , 繼續玩的玩家或許會多一點信心 。 而只要十字軍試煉不削弱裝等 , P3階段就有機會追上版本 , 哪怕TOC的CD從四變二 , 影響的只是玩家的畢業時間 , 只要暴雪設計師別再弄幺蛾子 , 別再作妖 , 當年“巫妖王之怒”的感覺就還會回來 。
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寫在最后
魔獸世界曾經打掉沒削弱0燈的團隊 , 如果G哥沒記錯的話只有一家 , 可以說困難模式就是噩夢;經過了多年的研究之后 , 目前懷舊服的所有團本只要不存在數值BUG或者機制BUG , 所謂的首殺僅僅是要看誰起得早 , 之后大家互相比拼的是哪個團隊打得更快 。 差點忘記最重要的事情 , ULD經此一調 , 狂暴戰、火法的節奏就又回來了 , 成型期提前!大家可以準備起來了 。

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