【Ac教你玩游戲】打破器皿 突破自己

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Ac有話要說:
最近呀 , 在很多地方(各種社交平臺)看到一種評論 , 大體的意思就是我上不去分一定是隊友的問題 , 只要連勝系統就會安排必輸局 , 只要連敗系統就會安排必勝局躺贏~
本期主要講一下隱藏分對應的段位之類的 , 整體上沒說太明白 , 希望下次能搞好一點 , 會用視頻的形式表達更好 , 因為很多數據啥的用圖片的方式更好表達 , 開頭先道個歉 , 文字內容太多了 。
排位三連
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贏不了
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又是你
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今天
我就帶大家來了解一下
排位段位之后的隱藏機制
1:隱藏分并無具體的表達公式 , 只能通過一定方法推測 , 但是!系統會根據隱藏分來匹配雙方玩家?。ㄒ簿褪请p方玩家的綜合勝率都接近50%)
2:既然是綜合 , 就一定會出現木桶效應 , 特別是人數越少的分段匹配機制肯定越糟糕!比如正常對局可能是9+10+11+8+12平均戰斗力為10 , 而少數情況就會出現5+20+5+10+10 , 所以這種極端的情況就會導致局勢一邊倒 , 因為單路被打通關繼而導致其他玩家受到負面影響!
3:隱藏分機制對于玩家水平的定位實在是太精準了(100把以上)所以打得越多玩家的自信就會越差~隱藏分固定后 , 再進行更多的對局幾乎不會有任何提高?。?!除非玩家認識到自身的缺點 , 達成自我進階 , 否則從操作層次上是不可能突破的 。
4:段位之所以取代RANK分 , 其實更多的是人性化的體現 , moba游戲大家都只能看到自己超神 , 鍋都是隊友的 , 上不去分就是匹配系統針對 , 所以大師以下統一用段位來衡量玩家水平 , 只有王者以上 , 才會用分數來衡量 , 可以這么說 , 鉆一以下都是休閑玩家(官方的定義是鉆二以下)所以我大部分的攻略都是針對這一部分群體的 。
然后
來看看韓服段位分布圖簡單的分析
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(應該不需要我翻譯吧 , 很明了)
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為什么用韓服?是我一區大師牌面不夠么?
其實就國服而言 , 不管是哪個區 , 遵循這個比例即可!
鉆石以上的總玩家占比僅僅只有1% , 王者以上更是百分之一里的百分之一!那王者之上的頂尖職業玩家 , 更是王者中的百里挑一 。
其實論操作而言 , 職業選手和王者級玩家都是同層次的 , 職業之所以強是因為他們的經驗更多 , 與隊友的配合更默契 , 職業中的職業就是深不見底的英雄池!
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雖然大部分時候都是根據版本強勢來走 , 但某些英雄在特定的情況下能有更強的發揮空間~所以玩家也分為幾類:
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休閑玩家
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普通玩家
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熟練玩家
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精通玩家

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